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Golan: The Last Syrian Offensive
2010
욤키푸르 전쟁 골란 전선에서 부대를 기동하고 지원 사격을 조율해 제한된 전력으로 적의 공세를 막아내는 2인용 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.43 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Golan: The Last Syrian Offensive는 1973년 욤키푸르 전쟁 당시 골란 전선을 다루는 2인용 작전급 보드 워게임입니다. 1973년 아랍-이스라엘 전쟁이 시작될 무렵, 이스라엘은 전략적 요충지인 골란고원을 방어하기 위해 여단 두 개만 겨우 배치할 수 있었습니다. 10월 6일, 시리아군은 5개 사단으로 공격을 개시했습니다. 이 가운데 3개 사단은 기계화 부대였으며, 박격포와 포병, 기동식 지대공 미사일, 헬리콥터로 투입된 특공여단의 지원을 받았습니다. 이스라엘군은 수적으로 크게 열세였지만, 예비군이 빠르게 증원되었습니다. 이는 시리아군의 예상보다 훨씬 이른 시점이었습니다. 더 중요한 점은 이스라엘 공군이 상공에 나타나 시리아군의 공격을 저지했다는 것입니다. 그러나 시리아군의 지대공 미사일 포대는 이스라엘 항공기에 적어도 일부 효과를 발휘했습니다. 따라서 골란 전투는 여러 측면에서 공중 지원의 우위와 지대공 미사일의 부상이 맞붙는 시험대가 되었습니다. Golan에는 턴 도중 플레이어가 부대에 ‘지원 사격’을 더할 수 있도록 설계된 새로운 Fire & Movement 전투 시스템이 적용됩니다. 포병부터 공습까지, 부대는 적의 진지와 편대를 공격할 때 지원을 받을 수 있어 모든 전투 단계에서 교전이 전개됩니다. 또한 Golan은 전장에 새로운 요소인 지대공 미사일을 도입합니다. 시리아군은 진격 중 수많은 지대공 미사일 포대를 운용해 이스라엘 전투기를 다수 격추했고, 이스라엘 공군은 새로운 전술을 도입해야 했습니다. 예를 들어, 단일 기갑대대가 공중 지원을 받으며 요새를 방어하는 적 특공여단 하나를 공격할 수 있습니다. 하지만 공격이 시작되면 공중 지원 부대가 기동식 지대공 미사일 포대의 사격을 받을 수도 있습니다. 요새를 점령하려면 더 많은 지원이 필요하지만, 투입할 수 있는 자산은 제한되어 있습니다. Golan의 새로운 전투 결과표는 소모전 방식으로 현대전의 실제 양상을 구현합니다. 부대는 대개 양면으로 구성된 편대이며, 피해를 입을 수 있어 전투의 현실과 욤키푸르 전쟁에서 양측이 겪은 막대한 손실을 충실히 반영합니다. 따라서 승리하려면 기동과 화력, 자산 관리를 잘해야 합니다.
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