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베다 폼
Beda Fomm · 2010
사막 전선에서 영국군은 기동전으로 퇴각로를 막고, 이탈리아군은 포위망을 뚫어 탈출하는 작전급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.54 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
상황 1940년 12월 9일, 영국 서부 사막군은 제2차 세계대전 최초의 공세를 시작해 이탈리아 제10군을 완전히 기습했습니다. 병력에서는 크게 열세였지만, 우수한 장갑차량을 앞세워 이탈리아군보다 기동력 있게 움직인 영국군이 전장을 장악했습니다. 시디 바라니, 바르디아, 토브루크, 메칠리 전투에서 이탈리아 제10군은 참패했지만, 트리폴리로 향하는 관문을 지키기 위해 여전히 건재했습니다. 공세 58일째인 이날, 제7 영국 기갑사단에 남은 가동 전차와 병력·포·장갑차로 구성된 소규모 선발대가 이탈리아군의 마지막 탈출로를 차단하려 합니다. 빠르게 접근하는 영국 서부 사막군의 차단 부대를 아직 모르는 이탈리아군은 곧 베다 폼의 작은 마을 인근을 돌파해 트리폴리타니아로 탈출하려고 필사적으로 시간과 경쟁하게 됩니다. 너무 늦기 전에 탈출해야 합니다. 시각은 1941년 2월 5일 12시입니다. 이탈리아 제10군 잔여 병력의 완전한 파멸 여부가 달려 있습니다. 게임 Beda Fomm은 많은 이들이 전통적인 전쟁 시뮬레이션 게임의 전성기로 여기는 시기인 1979년, Game Designers Workshop에서 처음 출시된 고전 명작의 화려한 귀환입니다. 베다 폼 전투를 다루는 이 빠른 진행의 작전급 게임은 단순한 게임 규칙과 손에 땀을 쥐게 하는 전개가 어우러져 있으며, 솔로 또는 대전 플레이로 즐길 수 있습니다. 영국 플레이어가 되어 수적으로 열세지만 우수한 장갑차량과 지원 병력 및 무기 부대를 기동해 퇴각하는 이탈리아군의 퇴로를 끊고 단숨에 격파하는 드라마를 다시 경험해 보세요. 이탈리아 플레이어는 전체 병력에서 우세하지만, 부대 편성이 취약하고 기동성이 부족해 완전한 전멸을 피하려면 돌파해 탈출해야 합니다. 간단한 규칙으로 사막 전쟁의 특성과 양측 병력의 고유한 특징을 담아냈습니다. Consim Press판은 원작의 게임 디자인을 충실히 지키면서 여러 요소를 개선해 오리지널 게임을 재정비한 판입니다. 이번 신판에는 대형 게임 지도, 새롭게 디자인한 카운터와 추가 게임 마커, 개정된 규칙서가 포함됩니다. Frank Chadwick의 고전 게임 디자인을 전과는 다른 방식으로 즐겨 보세요! Consim Press판은 원작의 게임 디자인을 충실히 지키면서 여러 요소를 개선해 오리지널 게임을 재정비한 판입니다. 이번 신판에는 대형 게임 지도, 새롭게 디자인한 카운터와 추가 게임 마커, 개정된 규칙서가 포함됩니다. Frank Chadwick의 고전 게임 디자인을 전과는 다른 방식으로 즐겨 보세요! 구성물 • 컬러 지도 1장(22 x 34인치) • 양면 카운터 시트 1장(9/16인치, 카운터 216개) • 역사적 배경이 포함된 규칙서 1권(12쪽) • 6면체 주사위 2개 • 박스판 게임 규모 • 시간: 주간 턴당 1시간(야간 턴당 6시간) • 지도: 헥스당 1마일 • 부대: 대대, 중대, 소대, 전차 그룹(차량 6~8대) 복잡도: 낮음~중간 평균 플레이 시간: 2~3시간 플레이어: 1~2명 솔로 플레이 적합도: 높음 제작진 • 게임 디자인: Frank Chadwick • CP판 개발: John Kranz • 패키지 아트 및 디자인: Rodger B. MacGowan, RBM Studios • 지도 및 카운터 아트·디자인: Todd Davis • 지도 및 카운터 아트 편집: Mark Simonitch
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