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피프스 코어: 더 소비에트 브레이크스루 앳 풀다
Fifth Corps: The Soviet Breakthrough at Fulda · 1980
제3차 세계대전의 서독 전선을 무대로, 부대를 지휘해 풀다 갭의 방어선을 뚫거나 막는 현대전 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.24 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
피프스 코어: 더 소비에트 브레이크스루 앳 풀다는 SPI가 1980년대에 발표한 Central Front Series의 여러 게임 중 하나입니다. Fifth Corps는 1980년 9·10월호 Strategy & Tactics 잡지 82호에 수록됐습니다. 게임과 시리즈는 모두 제3차 세계대전 발발 초기 서독을 배경으로 합니다. 전투는 중대·대대·연대 단위로 진행되며, 헥스 하나는 실제 거리 4km를 나타냅니다. 지도에는 풀다 갭과 프랑크푸르트, 마인츠 등 서독의 주요 도시가 포함됩니다. Fifth Corps는 작전 점수(Operations Points)와 마찰 점수(Friction Points), 길이가 달라지는 게임 턴, 통제 구역을 비롯한 여러 규칙으로 현대 전장의 상황을 구현합니다. 현대전을 다루는 대부분의 게임과 마찬가지로 공군력, 공중 기동 작전, 핵·화학전을 다루는 규칙도 포함합니다. 시나리오는 입문용 ‘라인-마인 공습(Rhein-Main Raid)’, 중급용 ‘풀다 전투(The Battle for Fulda)’, 캠페인 게임 ‘Fifth Corps’까지 세 가지입니다. • 라인-마인 공습 시나리오(Rhein-Main Raid): 다음 전쟁이 시작된 지 사흘이 지났지만 소련군은 아직 풀다·프랑크푸르트 지역으로 진입하지 않았습니다. 바르샤바 조약군의 모든 진격 축선은 Fifth Corps 작전 지역의 북쪽과 남쪽을 향했습니다. 이에 NATO군은 큰 피해를 입은 다른 전선을 보강하기 위해 이 지역에서 철수했습니다. 하지만 공격 헬리콥터의 지원을 받은 소련군 차량화 소총 사단 두 개가 풀다 갭으로 진입하자 NATO군은 허를 찔렸습니다. 소련군의 목표는 기센의 NATO 핵무기 시설, 비스바덴 비행장, 그리고 전략적 요충지인 라인-마인 공군기지였습니다. 전선의 다른 곳에서 벌어진 주요 전투와 별개로, 기동성이 높고 혼란스러운 교전이 벌어졌습니다. • 풀다 전투 시나리오(The Battle for Fulda): 다음 전쟁이 발발했을 때 풀다 갭만큼 큰 타격을 입은 곳은 거의 없었습니다. 소련군은 첫날부터 공수 연대를 포함한 지원 부대와 함께 소련군 한 개 야전군 전체를 이곳에 투입했습니다. 살아남은 NATO 지원 부대에는 제5기갑사단이 도착할 때까지 “모든 적의 돌파를 저지하라”는 명령이 내려졌습니다. • Fifth Corps 시나리오: 제8근위군의 최초 공격에 이어, 소련군은 제1근위전차군을 투입해 풀다·프랑크푸르트 지역에서 NATO군의 운명을 결정지으려 했습니다. 중요한 폼쿠스와 리포저 기지를 차지하기 위한 경쟁이 시작됐습니다.
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