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센주쓰: 다이내믹 사무라이 컴뱃
Senjutsu: Dynamic Samurai Combat · 2003
전국시대 사무라이가 되어 무기와 전술 카드를 조합하고, 일대일 전투에서 상대를 제압해 관령의 자리를 차지하는 게임
BGG 평균
6.6
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.10 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
서기 1508년. 오닌의 난이 끝난 지 31년이 지났고, 일본에는 전국시대가 시작됐습니다. 관령이자 부쇼군인 호소카와 마쓰모토가 막 암살되면서, 지역은 지도자를 잃고 혼란에 빠지고 있습니다. 누가 그의 자리를 이어받아 백성을 이끌게 될까요? 마쓰모토의 양자인 다카쿠니와 스미모토는 둘 다 아버지의 관령직을 물려받을 후계자라고 선언하는 두루마리를 가지고 있습니다. 형제는 아버지의 관령직과 지역의 지배권을 두고 전장으로 달려갑니다. 어느 형제가 다른 이들의 두루마리를 없애고 새로운 관령이 될까요? 센주쓰: 다이내믹 사무라이 컴뱃에서 두 플레이어는 독특한 일족 대 일족 전투를 통해 봉건 일본의 사무라이 전쟁을 재현합니다. 원하는 방식으로 전사를 꾸미고, 다양한 무기와 무기고, 전술 카드를 활용해 전사의 능력을 바꿔 가며 전략을 세우고 여러 번 즐길 수 있습니다. 플레이어는 원하는 무기를 골라 각 사무라이의 전투 장비를 갖춥니다. 각 사무라이는 무기 3개를 가지고 게임을 시작합니다. 게임이 진행되면서 사무라이가 무기를 더 얻거나 잃을 수도 있습니다. 무기 조합은 여러 가지가 가능하므로 다양한 전투 상황이 펼쳐집니다.
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