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Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965
1971
베트남 전쟁의 분대 지휘관이 되어 매복과 공습을 활용하고 적을 추적해 승점을 모으는 전술 워게임
BGG 평균
6.3
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965는 최초의 상업용 분대급 워게임으로 보입니다. 규칙에는 미군 공습, 헬리콥터를 이용한 미군 사상자 후송(Medevac), ‘시체 수’ 승점, NLF의 매복과 부비트랩 등이 포함되어 있습니다. 이 게임은 Strategy & Tactics 잡지 26호에 잡지 부록 게임으로 처음 실렸습니다. SPI는 다음과 같이 소개했습니다. “이 게임은 여러 면에서 독특합니다. 방어하는 유닛의 방어력이 해당 유닛이 자리한 지형에 따라 달라지는 전투 시스템을 사용합니다… 한 플레이어(게릴라)는 실제로 비공개 이동을 할 수 있습니다. 다양한 시나리오와 전투 서열도 제공됩니다.” 1975년 SPI는 John Young이 디자인한 Search & Destroy를 출시했습니다. Grunt의 게임 시스템을 대폭 개정한 작품입니다. Search & Destroy는 Grunt에서 처음 선보인 개념을 성공적으로 발전시켰으며, 1970년대 초반부터 중반까지 SPI가 이룬 게임 디자인과 그래픽의 발전도 반영했습니다.
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