/pic6471891.jpg)
생로: 노르망디 1944 – 돌파 작전 개시
St-Lô: Normandy 1944 – The Breakout Begins · 1986
노르망디 돌파전에서 대대를 지휘하며 사기와 포격, 불확실한 이동을 관리해 전선을 돌파하는 전술 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.94 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
생로: 노르망디 1944 – 돌파 작전 개시는 이 독특한 전투를 다룬 최초의 게임입니다. Atlantic Wall과 Sixth Fleet를 만든 Joe Balkoski가 디자인했으며, 제2차 세계대전 당시 대대급 전투를 시뮬레이션하는 도전적인 시스템을 선보입니다. 부대 사기는 이 게임에서 핵심 요소입니다. 부대가 이동하거나 휴식하거나 공격할 때마다 사기가 변합니다. 대대를 전선에서 빼내 휴식을 취하게 해야 할까요? 아니면 한 번 더 밀어붙여 진지를 차지할 수 있을까요? 포병도 중요한 역할을 합니다. 정확한 포격을 위해서는 좋은 관측 지점이 필수입니다. 언덕 꼭대기의 유리한 지점이나 교회 첨탑을 차지하기 위해 필사적으로 싸우는 상황이 자주 벌어집니다. 혁신적인 이동 시스템 덕분에 불확실성도 생로의 핵심 요소가 됩니다. 다음에 어느 부대가 이동할지 알 수 없으며, 이미 이동한 부대도 같은 턴에 다시 움직일 수 있습니다. 미리 계획하고, 부대를 쉬게 한 뒤 공세를 펼쳐야 합니다. 솔로 플레이에 특히 뛰어납니다. 규칙서에는 디자이너 노트가 풍부하게 담겨 있으며, 각 장에는 생로 전투 당시 지휘관들의 인용문이 여럿 실려 있습니다. 숙련된 장인이 만든 이 게임은 제2차 세계대전의 대대 지휘를 혁신적이고 긴장감 넘치며 사실적으로 그려냅니다. 실제 전투가 어땠는지 생생하게 보여줍니다. 1944년 7월 18일 13:40 Gerhardt 장군: “Putenny 대위, 정말 훌륭하게 해냈소. 진급 후보로 올릴 테니 그 대대는 계속 맡게. Howie의 시신은 어디 있나?” 구성물: • 생로와 주변 지역을 그린 22×34인치 종이 지도 • 양면 인쇄된 다색 카운터 400개 • 규칙서 • 플레이어 보조 카드
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요