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미플온
1880: 차이나
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1880: 차이나

1880: China · 2010

중국 철도 시대를 배경으로 주식을 사고팔고 노선을 확장해 가장 큰 재산을 모으는 18xx 경제 전략 게임

BGG 평균

7.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
3-7인
난이도
4.20 / 5
평균 시간
300분
+ 매물 등록

기본 설명

1880: China는 Francis Tresham의 1829를 바탕으로 만든 게임으로, 플레이어는 극동의 철도 재벌이 되어 중국 철도의 역사를 체험합니다. 이 게임은 관련된 역사적 사건을 게임 메커니즘 안에서 가능한 한 정확하게 반영하도록 설계되었습니다. 고전적인 18xx 게임답게, 플레이어들은 가장 부유한 사람이 되기 위해 경쟁합니다. 돈을 벌기 위해 중국의 역사적인 철도 회사 주식을 사고팔고, 철도망을 건설하고 확장하며, 열차를 그 노선 위에서 운행합니다. 성공한 회사의 주식은 더 높은 가치를 지니며, 그 주식을 보유할수록 게임에서 이길 가능성도 커집니다. 게임이 끝나면 현금과 주식을 합친 재산이 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 1880: China는 기존 18xx 모델에 다음과 같은 변화를 더했습니다: • 회사의 턴 순서는 변동하는 주가에 따라 바뀌지 않습니다. 플레이어가 회사를 시작할 때 정하는 액면가와 함께 턴 순서도 함께 결정됩니다. • 이 게임에는 플레이어가 조절할 수 있는 주식 라운드와 운행 라운드의 비율이 포함됩니다. 예를 들어 어떤 종류의 열차가 마지막으로 한 대 구매되면 새로운 주식 라운드가 시작됩니다.

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