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피보나치
Fibonacci · 1992
기지를 둘러싸는 타격 기물을 배치하고, 차례마다 늘어나는 이동 횟수를 활용해 상대의 움직임을 제한하는 추상 전략 게임
BGG 평균
6.4
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.83 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
이 추상 전략 게임은 실제로 피보나치 수열(1, 1, 2, 3, 5, 8, 13...)을 사용하지 않지만, 그래도 꽤 멋진 게임입니다. 첫 번째 플레이어는 이동 1회를 하고, 두 번째 플레이어는 2회를 합니다. 이후 첫 번째 플레이어가 3회를 하는 식으로 번갈아 이동 횟수가 늘어나며, 최대 6회까지 늘어납니다. 게임의 목표는 6개의 타격 기물로 상대의 기지를 둘러싸는 것입니다. 타격 기물이 상대 기지에 인접할 때마다 상대는 이동 점수 1점을 잃습니다.
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