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에너미 액션: 아르덴
Enemy Action: Ardennes · 2015
벌지 전투 배경으로 카드와 전투 칩을 활용해 독일군이나 연합군을 지휘하며 전장을 돌파하는 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 4.26 / 5
- 평균 시간
- 60-900분
기본 설명
Enemy Action은 20세기의 중대한 군사 작전과 캠페인을 다루는 새로운 카드 주도 전쟁 게임 시리즈입니다. 각 게임은 2인 플레이 또는 1인 플레이를 지원하며, 분쟁의 어느 한쪽 진영을 맡아 플레이할 수 있습니다. Enemy Action 시리즈의 특징은 다음과 같습니다. • 낮은 복잡도와 양측 모두에게 끊임없이 주어지는 결정의 순간을 갖춘 2인 경쟁 게임 • 적군의 지휘와 전술 전반을 시스템이 운영해 어느 진영이든 솔로로 플레이할 수 있는 규칙 • 부대를 활성화하거나, 지휘 이벤트를 실행하거나, 전투에서 전술적 우위를 얻는 데 쓰는 다용도 카드로 이루어진 카드 주도 임펄스 시스템 • 주사위도 표도 없는 전투 시스템으로, 플레이어는 전투 칩을 뽑아 각 전투의 서사를 만들어 갑니다 John Butterfield의 독창적인 카드 주도 메커니즘에서는 여러 자원을 여러 방식으로 활용할 수 있지만, 모든 선택에는 대가가 따르며 그중 많은 것은 선택하는 순간에는 드러나지 않습니다. 자원에는 부대와 카드가 포함됩니다. 따라서 서로 다른 두 장의 카드로 같은 부대를 활성화할 수 있지만, 각 카드는 포병 지원이나 추가 부대(또는 부대 집단) 활성화처럼 서로 다른 보조 용도를 가질 수 있습니다. 전투 칩 시스템 역시 또 하나의 의사결정 지점입니다. 플레이어는 여러 요소에 따라 달라지는 수의 전투 칩을 선택해 공개합니다. 최소치와 최대치는 부대 능력, 지형, 지원에 따라 결정되며, 전투력 수치에는 좌우되지 않습니다. 즉, 여기서는 수치를 일일이 세지 않습니다. 이 선택은 공격자가 “칩을 하나 너무 많이” 가져가 곤경에 빠지게 만들 때도 많습니다. 반대로 그 추가 칩 하나가 신의 한 수가 될 수도 있습니다. Enemy Action: Ardennes 시리즈 첫 작품은 Ardennes입니다. 이 게임은 1944년 12월, 독일군이 서부 연합군을 상대로 감행한 공세, 즉 벌지 전투를 다룹니다. 각 플레이어는 독일군 또는 연합군을 지휘합니다. 솔로 플레이에서는 게임 시스템이 반대편 진영을 운영합니다. 따라서 Enemy Action: Ardennes는 사실상 한 상자에 세 가지 게임이 들어 있는 셈입니다. 2인 게임, 연합군 솔로 게임, 독일군 솔로 게임입니다. 이 모듈의 맵 스케일은 헥스(육각 타일) 하나당 2.5마일입니다. 게임 맵의 헥스는 카운터를 다루기 쉽도록 크게 제작되었습니다. 부대 규모는 연대, 여단, 사단이며, 각 부대는 1~4단계의 전투 단계를 가집니다. 각 턴은 전투의 하루를 나타내며, 하루 안에는 플레이어가 번갈아 진행하는 여러 번의 임펄스가 있습니다. 구성물: • 22"x34" 맵 3장(각 솔로 게임용 1장씩, 2인 게임용 1장 — 한 번에 사용하는 것은 1장뿐입니다) • 양면 인쇄 카운터 3시트 • 110장 카드 덱 1개(포커급 품질) • 규칙서 3권(게임별 1권) • 여러 장의 플레이어 참조 카드 • 풀컬러 3인치 박스와 뚜껑 1개 복잡도: 중간 플레이 시간: 15분~전체 캠페인 6시간 솔로 적합성: 솔로 플레이용으로 설계됨 디자이너: John Butterfield 개발: John Foley 아티스트: Tim Schleif BGG 위키 페이지에는 다양한 해설, 팁, 정오표가 정리되어 있습니다. Enemy Action: Ardennes German Solo FAQ
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