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미플온
파불라
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파불라

Fabula · 2010

동화 속 영웅이 되어 이야기와 어울리는 물건으로 이야기를 이어 가고, 이야기꾼을 설득해 결말의 주인공을 노리는 스토리텔링 게임

BGG 평균

5.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
파티
플레이 인원
3-8인
난이도
1.48 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

파불라(이전 이름 Grimm)는 플레이어들이 이야기의 일부를 채워 가는 스토리텔링 게임입니다. 플레이어 한 명은 이야기꾼(teller)이 되어 짧은 이야기의 도입부, 즉 현재 구상한 초안을 읽거나 상상해 들려줍니다. 나머지 플레이어는 난쟁이, 공주, 어린 소년 등 임시 영웅을 맡아 이야기꾼의 이야기에서 주인공이 되려 합니다. 게임 중 세 차례, 이야기꾼은 다른 플레이어들에게 이야기의 그 시점에 어떤 일이 있었을지 묻습니다. 플레이어들은 테이블 중앙에 놓인 카드 중 하나에 그려진 물건을 골라 이야기를 이어 가야 합니다. 이야기꾼을 얼마나 설득했는지, 그리고 현재 이야기의 전개에 자신의 캐릭터와 물건을 얼마나 잘 녹여냈는지에 따라 깃펜 마커를 받습니다. 각 물건은 플레이어마다 한 번만 사용할 수 있으며, 사용한 플레이어가 해당 카드를 가져가고 그 위에 자신의 마커를 올려둡니다. 세 턴이 끝나면 깃펜 마커가 가장 많은 플레이어 두 명이 후일담을 놓고 겨룹니다. 이야기꾼은 이야기의 결말에 대한 아이디어를 읽거나 즉석에서 만들어 들려줍니다. 이제 결선에 오른 두 플레이어는 차례로 30초 동안 자신의 캐릭터와 테이블에 남은 카드 두 장에 그려진 물건을 결말에 넣을 만한 제안을 발표합니다. (모래시계가 들어 있습니다.) 두 플레이어는 같은 두 물건을 사용해야 하지만, 나중에 발표하는 플레이어는 앞선 플레이어와 같은 방식으로 물건을 사용할 수 없습니다. 이는 발표를 준비할 시간이 더 많았던 점을 어느 정도 보완합니다. 마지막으로 이야기꾼은 제안이 얼마나 적절한지에 따라 두 결선 진출자 중 승자를 결정합니다. 게임에는 두 가지 변형 규칙이 포함되어 있습니다. • 숙련자(Experienced players): 모든 플레이어가 같은 이야기를 들려줍니다. 각자 같은 줄거리에 요소를 하나씩 더하며, 앞서 발표한 플레이어의 줄거리를 이어 가야 합니다. • 집단 모드(Collective): 깃펜 마커와 이야기꾼의 평가는 없습니다. 모든 플레이어가 후일담에 참여하며, 승자는 정하지 않습니다.

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