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스카트
Skat · 1810
독일 전통 카드게임에서 입찰로 솔로 플레이어를 정하고 트릭 따기와 점수 계산을 겨루는 3인용 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3인
- 난이도
- 3.08 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Skat는 일반 카드 덱에서 2~6을 제거하고 즐기는 3인용 독일 전통 카드 게임으로, 약 200년의 역사를 지녔습니다. 이 게임은 Schafkopf, Ombre(입찰), Tarock(남은 카드)의 영향을 바탕으로 만들어졌습니다. International Skat Players Association(ISPA)와 German Skat Association(DSkV)가 함께 승인한 최신 규칙 개정판은 1998년에 확정되었습니다. 한 번의 진행은 두 페이즈로 이루어집니다. 먼저, 정교한 입찰 과정을 통해 솔로 플레이어(solo player)를 정하고, 그 플레이어가 두 번째 페이즈에서 어떤 게임 방식으로 플레이할지 선택합니다. 이어 실제로 트릭을 따는 플레이를 진행합니다. 솔로 플레이어가 승리하면(게임에 사용된 카드 총가치의 절반을 초과해 가져가면), 솔로 플레이어만 선언한 게임 종류와 기타 수정 요소(아래 목록 참조)에 따른 점수를 얻습니다. 반대로 패배하면 다른 두 플레이어가 각각 그 점수의 두 배를 얻습니다. 입찰 수치와 최종 점수는 다음 요소에 따라 달라집니다. • 선언한 게임 종류 • 잭(Jack) 조합 • 승리 폭(90점 이상 획득: "schneider", 모든 트릭 획득: "schwarz") • (선택 규칙) 첫 번째 트릭 전에 승리 폭을 미리 선언했는지 여부 • (선택 규칙) 카드를 공개하고 플레이하는지 여부 • (선택 규칙) 처음 받은 손패 그대로 플레이하는지 여부("hand" 플레이) • (선택 규칙) 점수값 두 배: *2("Kontra"), 재두 배: *4("Re"); 비공식 규칙에서는 재두 배를 무한히 이어갈 수 있습니다 • 하위 변형을 포함한 Ramsch 예외 규칙: 트릭으로 가져간 카드 총가치가 가장 높은 플레이어가 감점됩니다. 다른 한 플레이어가 트릭을 하나도 못 가져가면("virgin") 점수가 두 배가 되며, 남은 카드를 교환하지 않고 넘길 때마다 역시 두 배가 됩니다. 이는 드래프트형 Ramsch 변형("geschoben")을 적용할 때 사용합니다. 또한 한 플레이어는 모든 트릭을 가져가 "shoot the moon"을 노릴 수 있으며, 성공하면 혼자 +120점을 얻습니다. 솔로 플레이어는 다음 게임 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다. • 수트(Suit): 한 슈트와 모든 잭이 트럼프입니다 • 그랜드(Grand): 잭만 트럼프입니다 • 널(Null): 트럼프가 없으며, 솔로 플레이어는 트릭을 하나도 따지 않아야 승리합니다 비공식 변형 규칙: • 가장 널리 쓰이는 변형은 Ramsch로, 아무도 솔로 플레이를 위한 입찰을 하지 않았을 때 적용합니다. 이 모드는 아주 강한 손패는 아니지만 솔로 입찰에 성공할 가능성은 있는, 애매한 손패로 위험을 피하려는 플레이어를 벌주는 성격을 지닙니다. 규칙은 Grand를 따르지만, 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 집니다(파트너십 없음!). 때로는 매우 큰 폭의 음수 점수가 나올 수 있어, Ramsch는 저녁 동안 누적 점수를 크게 뒤흔들 수 있습니다. 그래서 공식 규칙으로는 인정되지 않습니다. • 혁명(Revolution, 세 가지 변형): 기본적으로 공개 플레이로 진행하는 Null이지만, 상대 플레이어들이 카드 교환을 할 수 있습니다. Skat는 제1차 세계대전 동안 독일 전역에서 큰 인기를 얻었고, 그 과정에서 핵심 메커니즘도 크게 발전했습니다. 오늘날의 게임 형태는 독일 서부 전선 참호에서 수많은 플레이어가 끊임없이 수정하고 다듬은 결과입니다. 현재의 오름차순 숫자 입찰 방식이 플레이어들 사이에 정착했고, 많은 비공식 변형도 이때 등장했습니다. 처음에는 Skat 협회가 이를 받아들이지 않았지만, 이른바 "참호 규칙" 가운데 상당수는 이후 공식 규칙으로 인정되었습니다. 공식 대회용 덱은 독일 Skat 협회와 국제 Skat 협회 사이의 또 다른 이견을 절충해 만든 결과물입니다. 독일식 슈트의 색상(주로 독일 남부와 동부, 스위스, 오스트리아에서 사용)과 프랑스식 슈트의 문양(Skat가 널리 플레이되는 다른 지역, 특히 독일 북부와 서부에서 주로 사용)을 결합해 이 문제를 해결했습니다.
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