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미플온
Guards Tank: Prochorovka, 1943
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Guards Tank: Prochorovka, 1943

2010

쿠르스크 남부 전선을 무대로 병력을 지휘하고 전차전을 벌이며 제2차 세계대전의 논쟁적 전투를 재현하는 작전급 워게임

BGG 평균

6.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
240분
+ 매물 등록

기본 설명

World at War 잡지 13호 출판사 웹사이트에서 발췌: Joseph Miranda가 디자인한 Guards Tank: The Battle of Prochorovka, July 1943(GT)는 새로운 동부 전선 전투 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 이 시리즈는 제2차 세계대전 당시 동부 전선에서 벌어진 중대형 전투를 다루는 작전급 시뮬레이션을 선보입니다. 각 게임은 2인용이며, 솔로 플레이도 어렵지 않습니다. 구성물에 포함된 유닛은 크게 두 종류로 나뉩니다. 기동 유닛(포병이 아닌 유닛)과 포병 유닛입니다. 이와 별도로 일부 유닛은 ‘기갑’으로 분류됩니다. 개별 유닛의 편제 규모는 소대부터 연대까지 다양합니다. GT는 쿠르스크 공세의 남부 전선에 초점을 맞춥니다. SS 기갑군단이 제6근위군 일부 병력이 방어하는 소련군 주 저항선을 돌파하고, 이어 독일군 선봉대가 제5근위전차군의 반격을 맞이합니다. 그 뒤에 벌어진 전투는 제2차 세계대전에서 가장 논쟁적인 전투 중 하나였습니다. 그 중요성을 둘러싼 역사적 논쟁은 지금도 이어지고 있습니다. 일부 역사가는 이곳에서 독일군 전차가 입은 손실이 동부 전선 전쟁의 전환점이 되었다고 주장합니다. 반면 다른 역사가는 독일군의 손실이 과장되었으며, 막대한 피해를 입은 쪽은 붉은 군대였고 독일군은 전략적 이유로 공세를 중단했을 뿐이라고 봅니다. 이제 플레이어가 이러한 해석을 직접 살펴볼 차례입니다. GT에서 헥스 하나는 맞은편 변까지 1킬로미터(0.62마일)를 나타냅니다. 게임 턴 하나는 하루를 나타냅니다. 9턴짜리 단기 시나리오와 13턴짜리 장기 시나리오가 있습니다. 규칙서는 14,000단어가 조금 안 되는 분량입니다. 숙련된 플레이어 두 명이라면 단기 시나리오를 약 4시간 만에 마칠 수 있습니다. 규칙에는 증원, 대체, 지휘 통제, 통제 구역, 인접 전투와 원거리 전투, 1차 및 2차 파상 공격, 제압, 대전차 사격, 공군력, 날씨, 전장의 안개, 보급, 미확인 유닛, 특수 전술 등의 내용이 포함됩니다. World at War 잡지 13호(2010년 8~9월)에 처음 수록되었습니다.

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