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Deterrence
2012
냉전의 핵 억지 속에서 타일을 뽑아 군사력과 경제력을 키우고 상대의 공격을 버텨 승리하는 추론 게임
BGG 평균
6.3
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.57 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
타일을 뽑는 방식으로 냉전의 억지 기간을 재현하는 브라질 게임입니다. 게임 중 플레이어들은 번갈아 타일 3개를 뽑아 상대에게 공개합니다. 그런 다음 하나를 선택하고, 나머지 두 개 중 하나를 상대에게 공개한 뒤 자신의 주요 도시 중 한 곳에 놓습니다. 게임 중 플레이어는 핵전쟁을 시작할 수 있습니다. 공격자는 막중한 책임을 지며, 완벽하게 성공하지 못하면 세계와 역사 앞에서 세상을 파괴한 자로 비난받고 게임에서 패배합니다. 따라서 공격으로 승리하려면 상대 도시 하나를 파괴하는 동시에, 상대의 자동 보복 시스템에 의해 자신의 도시는 하나도 파괴되지 않아야 합니다. 억지 기간이 끝날 때까지 어느 핵보유국도 공격하지 않았다면, 타일을 뽑아 결정되는 경제력이 가장 강한 플레이어가 승리합니다. 요컨대 상대에게 공격받을 가능성과 자신의 군사력, 경제력을 끊임없이 따져야 하는 추론 게임입니다. 억지의 시대에서 살아남을 수 있을까요?
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