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더 다크 밸리
The Dark Valley · 2013
제2차대전 동부전선, 치트를 뽑아 전선을 움직이고 보급과 전략으로 승패를 가르는 대규모 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 3.41 / 5
- 평균 시간
- 500분
기본 설명
The Dark Valley는 수상 경력의 디자이너 Ted Raicer가 선보이는 신작으로, 제2차 세계대전 동부전선 전체 캠페인을 다룹니다. 구성물에는 북쪽의 레닌그라드부터 남쪽의 코카서스 산맥까지 펼쳐진 Mark Mahaffey의 아름다운 지도와, 전쟁 기간 동안 등장한 모든 주요 부대를 나타내는 약 600개의 카운터가 들어 있습니다. 소련 보병은 처음에는 대부분 사단 규모로 등장하지만, 게임이 진행되면 이를 군과 군단 규모 유닛으로 대체해, 소련군 전투 서열이 커지더라도 플레이어가 지나치게 압도되지 않도록 했습니다. 독일군의 기계화 사단은 모두 등장하며, 보병은 사단과 군단이 혼합된 형태로 구성됩니다. 이 게임은 세미 몬스터급 규모로, 바르바로사 작전 개시부터 종전까지 전쟁 전체를 아우릅니다. 하지만 규칙의 복잡함보다는 플레이성을 중시한 시스템을 채택해, 플레이어가 자잘한 규칙보다 전략적 선택에 집중할 수 있도록 했습니다. 게임 시스템의 핵심은 치트 풀(chit-pull) 활성화 시스템입니다. 매 턴 액션 치트(action chit) 여러 개를 액션 치트 풀(Action Chit Pool)에서 무작위 순서로 뽑으며, 이 순서에 따라 해당 턴의 작전 흐름이 구체적으로 결정됩니다. [...] 이 치트 풀 시스템은 플레이어에게 끊임없는 불확실성을 안기고, 게임에 상당한 긴장감을 더합니다. [...] 공세의 효율을 크게 제약했던 추축군의 보급망은 보급창 유닛으로 표현됩니다.[...] 전체 캠페인 게임 외에도, TDV에는 Barbarossa, Case Blue, Kursk, Destruction of Army Group Center 시나리오가 들어 있습니다. 또한 시나리오 시작 시점을 활용해 더 짧은 버전의 캠페인을 즐길 수도 있습니다. The Dark Valley는 플레이하기 쉽고 흥미진진하도록 설계되었으며, 캠페인이 지닌 긴장감을 우아하고 간결하게 구현합니다. 또한 기반이 되는 치트 풀 시스템 덕분에 솔로 모드에서도 매우 뛰어난 플레이감을 제공합니다. 1941년 독일군의 전격전에서 불타는 베를린의 폐허에 이르기까지, The Dark Valley는 수없이 다뤄졌던 이 전장을 완전히 새로운 시각으로 보여 줍니다. 시간 척도: 1턴 = 1개월 또는 2개월 지도 축척: 1헥스(육각 타일) = 20마일 유닛 규모: 사단 / 군단 / 군 구성물: • 22x34인치 지도 2장 • 1/2인치 카운터 3시트 • 플레이어 지원 카드 4장 • 6면체 주사위 2개 • 규칙서 • 플레이어 북 디자이너: Ted S. Raicer 개발: Paul Marjoram 지도 아트: Mark Mahaffey 카운터 아트: Charles Kibler
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