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Ökolopoly
1983
산업국가나 개발도상국의 환경과 경제 지표를 조절하며 재앙을 막고 안정적인 사회를 유지하는 시뮬레이션 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-6인
- 난이도
- 2.58 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
역사 Frederic Vester는 1980년에 Ökolopoly를 설계했으며, 이 게임은 처음에 잡지 Nature의 부록으로 출판되었습니다. 1983년 뮌헨 국제 원예 박람회에서 바이에른주 환경부의 Vester 정보관이 설계한 보드게임으로 처음 선보였습니다. 1984년 Ravensburger가 일반 시장에 Ökolopoly를 출시했습니다. 잡지 부록판에서는 판 위에 마커 돌을 놓아 표시했지만, 최종판에는 조절식 다이얼이 사용되었습니다. 이후 컴퓨터 버전이 개발되어 ecopolicy라는 제목으로 출시되었습니다. 개요 생태·경제·사회 시뮬레이션을 보드게임으로 구현하려는 시도입니다. 1993년부터 플레이어는 두 가지 시나리오 중 하나를 선택할 수 있습니다. 산업국가인 키베르네티엔(Kybernetien)과 개발도상국인 키보리엔(Kyborien)입니다. 한 명 이상의 플레이어가 매 턴 현재 상황을 나타내는 9개의 다이얼을 조정합니다. 각 설정은 서로에게도 영향을 줍니다. 예를 들어 생산량이 늘면 폐기물이 증가하고, 이는 다시 생활 수준을 낮추며, 생활 수준이 낮아지면 다음 라운드의 액션 포인트(정치적 수용도)도 줄어듭니다. 목표는 안정적인 상태를 유지하는 것이지만, 게임은 종종 재앙으로 끝납니다. 원한다면 좋은 사건과 나쁜 사건을 담은 이벤트 카드도 사용할 수 있습니다.
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