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포켓 배틀스: 엘프스 vs. 오크스
Pocket Battles: Elves vs. Orcs · 2010
포켓 워게임에서 군대를 꾸리고 명령 토큰으로 전열을 운용하며 상대 병력 절반 이상을 무너뜨리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.07 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
주머니에 들어가는 워게임입니다! 시간도 없고 테이블 공간도 부족한데 전투가 당길 때, 이 게임은 완벽한 해답이 되어 줍니다. 게다가 휴대도 간편합니다! 타일은 병력을 나타내며, 그 병력들이 모여 군대의 유닛을 이룹니다. 전투 규모만 정한 뒤, 준비된 병력 풀에서 골라 자신만의 군대를 구성하면 됩니다. 각 타일은 특정 주사위 결과에서 명중하며, 어떤 타일은 근접만 할 수 있고 다른 타일은 사격을 할 수 있습니다. 또한 일부 타일은 자기 유닛 전체나 자기 군대 전체에 영향을 주는 특별한 특성을 지니고 있습니다. 군대는 전장을 이루는 세 구역에서 싸웁니다. 목표는 상대 군대 가치의 최소 절반을 제거하는 것입니다. Pocket Battles: Elves vs. Orcs는 Pocket Battles: Celts vs. Romans에 이은 "Pocket Battles" 시리즈의 두 번째 게임입니다. 이 시리즈는 각 군대가 다른 모든 군대와 완전히 호환되도록 설계되었습니다. 그래서 예를 들어 오크로 Romans와 싸우거나, 엘프와 Celts를 섞은 혼성 군대를 꾸리는 것도 가능합니다. 기본 규칙은 비교적 간단합니다. 두 군대가 서로 맞서 전투를 벌입니다. 군대는 세 개의 열과 두 개의 줄로 나뉩니다. 플레이어는 게임 시작 시 자기 군대에 몇 점을 줄지 정해야 하며, 이 점수에 따라 상대 군대를 쓰러뜨리는 데 필요한 점수가 결정됩니다. 최소 기준은 그 점수의 절반입니다. 플레이어의 턴에는 자기 군대의 어느 진영을 전투에 내보낼지 선택해야 합니다! 공격은 명령 토큰(Order Tokens)을 사용해 수행합니다. 유닛에 명령 토큰이 하나도 없다면, 그 유닛에 명령을 내리는 데 드는 비용은 토큰 1개뿐입니다. 같은 전투 라운드 안에 같은 유닛에 다시 명령을 내리려면, 그 유닛 위에 놓인 토큰 수에 1을 더한 만큼이 듭니다. 즉, 유닛 위에 토큰이 1개 있다면 토큰 2개를 더 써야 하고, 3개가 있다면 4개를 더 써야 하는 식입니다. 전투 라운드가 끝난 뒤에는 유닛을 재배치할 수 있습니다. 유닛은 같은 줄의 뒤에서 앞으로, 한 줄의 뒤에서 다른 줄의 뒤로, 또는 한 줄의 앞에서 다른 줄의 앞으로 이동할 수 있습니다. 재배치에는 명령 토큰이 전혀 들지 않습니다. 한 군대가 상대의 최초 배치 가치 절반을 제거하면, 그 전투 라운드를 끝으로 게임이 종료됩니다. 그리고 상대 유닛의 점수 가치를 더 많이 무너뜨린 플레이어가 승리합니다.
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