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더 블리츠크리그 레전드: 프랑스 전투, 1940
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더 블리츠크리그 레전드: 프랑스 전투, 1940

The Blitzkrieg Legend: The Battle for France, 1940 · 2012

1940년 프랑스 전역에서 독일군과 연합군을 지휘하고, 역사적 배치를 뒤집으며 승점을 겨루는 중량급 전쟁 게임

BGG 평균

8.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.90 / 5
평균 시간
2880분
+ 매물 등록

기본 설명

The Blitzkrieg Legend는 1940년 5월 세계를 경악시킨 독일군의 황색 작전(Case Yellow)을 재현합니다. 독일군은 한 달도 안 되는 기간에 벨기에와 네덜란드를 빠르게 제압하고 프랑스군을 무너뜨린 뒤, 영국 원정군(BEF)을 됭케르크로 몰아 바다에 내몰았습니다. Multi-Man Publishing의 Operational Combat Series(OCS) 열두 번째 게임인 이 작품은 헥스당 3마일의 지상 축척과 이틀 단위의 턴을 사용해 시리즈의 기존 기준에서 벗어납니다. 이 점에서 Sicily와 비슷합니다. 이 축척 덕분에 번개처럼 진행된 작전이 조금 더 느린 속도로 펼쳐지고, 빽빽하게 배치된 군대가 기동할 공간도 넓어집니다. 황색 작전은 전쟁 중 가장 큰 포위망을 형성했고, 포로로 잡힌 병력도 가장 많았습니다. 게이머와 역사가들은 이를 때때로 당연한 결과처럼 여기지만, 만슈타인이 아르덴을 가로질러 감행한 대담한 공격은 실패할 가능성도 충분한 도박이었습니다. 돌이켜보면 전투는 얼마든지 다른 방향으로 흘러갈 수 있었습니다. 이 게임에서 연합군을 지휘하는 플레이어는 여러 역사적 난관에 맞서야 합니다. 프랑스군, 벨기에군, 네덜란드군, BEF 전투 부대는 아직 제2차 세계대전의 빠른 작전 속도에 적응하지 못해 이동이 느립니다. 이동 모드에서는 액션 레이팅도 온전히 발휘하지 못합니다. 또한 연합군은 역사적 다일 계획(Dyle Plan)을 따를 수밖에 없습니다(가상 캠페인 버전을 플레이하는 경우는 제외). 이 때문에 프랑스군은 아르덴 뒤쪽에 예비 병력이 부족하고, 앤트워프와 브뤼셀을 지키는 데 최정예 병력 상당수를 투입하게 됩니다. 벨기에로 성급하게 진격한 것이 연합군의 빠른 패배를 부른 주요 원인이었으므로, 양측이 서로 다른 초기 배치를 시험할 수 있도록 “내가 지휘관이었다면…” 버전의 캠페인도 마련했습니다. 캠페인 목표는 간단하며, 다음 항목을 중심으로 승점을 얻습니다. • 프랑스군은 독일군의 최종 목표인 파리를 철저히 지켜야 합니다. 지도 남쪽 가장자리의 베르됭과 메스도 승점 대상이므로, 프랑스군이 마지노선을 그냥 포기할 수는 없습니다. • 독일 기갑 부대가 네덜란드의 주요 도시 세 곳 중 한 곳에 인접하면 네덜란드의 항복 가능성이 발동합니다. 프랑스군과 BEF가 네덜란드를 지원하면 항복 가능성이 달라집니다. 프랑스 제7군이 처음부터 앤트워프 북쪽으로 이동한 이유도 여기에 있습니다. • 독일군이 벨기에 해안과 파리 사이에 쐐기를 박으면 벨기에의 항복과 BEF의 철수 가능성이 발동합니다. 다만 프랑스군과 BEF가 벨기에를 지원하면 항복 가능성이 달라집니다. 이 역시 역사적 다일 계획의 배경을 반영합니다. • 독일군은 BEF에 큰 타격을 입혀도 승점을 얻으므로, 연합군은 이 병력을 온전히 보존해야 합니다. 게임의 특수 규칙은 작전의 분위기를 잘 살리도록 신중하게 선정했습니다. 예를 들어 마지노선은 역사적 역할에 걸맞게 강력한 방어선으로 구현되어 있지만, 아르덴을 통해 우회할 수 있습니다. 특수 작전 규칙은 OCS에 새롭게 도입된 요소로, 적의 다리와 요새를 점령할 수 있습니다(선택 규칙을 사용하지 않는 경우 5월 10일에만 가능합니다). 앞서 언급했듯 승리 조건에 BEF의 고립이나 큰 피해가 포함됩니다. 이런 상황이 벌어지면 급조된 구원 병력이 출동합니다. 영국 해군 구축함, 특별 철수 항구, 정예 아일랜드 및 웨일스 대대, 그리고 마침내 엄호를 제공하는 스핏파이어까지 등장합니다. 전차 부대의 고삐를 바짝 죄는 간헐적인 일시 정지(Pause) 이벤트까지 더해져, The Blitzkrieg Legend는 역사 연구를 위한 훌륭한 도구이자 흥미진진한 게임 경험을 선사합니다. The Blitzkrieg Legend는 다시 플레이할 가치도 매우 높습니다. 시나리오 7개와 캠페인 3개가 제공됩니다. 가장 긴 게임은 13턴뿐이며, 가장 큰 게임도 표준 4×6피트 테이블에 들어갑니다. 시리즈에 익숙한 플레이어라면 모델이 깊이 있어 턴이 길고 복잡해질 수 있다는 점을 알 것입니다. 하지만 이제 전체 캠페인을 끝까지 충분히 플레이할 수 있습니다! 시나리오 1) 남부(South): 지도 B 남쪽 절반에서 처음 4턴을 진행합니다. 세당 전투와 하류에서 제6·제8 기갑사단이 뫼즈강을 건너는 작전을 다룹니다. 2) 중부(Center): 지도 B 북쪽 절반에서 처음 4턴을 진행합니다. 젬블루 간극 전투와 제5·제7 기갑사단의 뫼즈강 도하를 다룹니다. 3) 북부(North): 지도 C에서 처음 4턴을 진행합니다. 공수 상륙과 네덜란드의 항복을 다룹니다. 4) 미니 캠페인(Mini-Campaign): 앞의 세 시나리오를 두 개의 지도를 사용하는 짧은 캠페인으로 이어 진행합니다. 5) 세당(Sedan): 2턴만 진행하며 지도 B의 일부만 사용합니다. 프랑스군의 반격과 독일군의 돌파를 다룹니다. 6) 아라스(Arras): 플레이어 턴 1회만 진행합니다. 연합군의 반격을 다루는 학습용 시나리오입니다. 7) 다이너모(Dynamo): 8턴 동안 진행합니다. 지도 A만 사용해 캠페인 게임처럼 플레이하며, 캠페인 후반부의 주요 사건을 다룹니다. 캠페인 1) “네덜란드 제외” 버전: 플레이어가 조종하지 않고 자동으로 진행되는 네덜란드 전투를 제외합니다. 지도 두 개를 사용하며 총 13턴입니다. 2) “네덜란드 포함” 버전: 지도 세 개를 모두 사용하며 총 13턴입니다. 3) “내가 지휘관이었다면…”: 두 캠페인 중 어느 쪽에도 적용할 수 있는 여러 변형 규칙을 제공합니다. 구성물: • OCS 시리즈 규칙서 • TBL 게임 전용 규칙서 • 차트 및 표 책자 2권 • 풀컬러 게임 지도(22×34인치 지도 2장, 28×15인치 지도 1장) • 카운터 1,960개(카운터 시트 7장) • 8.5×11인치 플레이 보조물 1장 • 시나리오 10개(캠페인 시나리오 3개 포함) • 상자와 주사위

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