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Labyrinth
1940
나무 미로에서 쇠구슬을 조심스럽게 굴려 구멍을 피하며 출구까지 나아가는 손재주 게임
BGG 평균
4.7
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 어린이
- 플레이 인원
- 1인
- 난이도
- 1.29 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
쇠구슬이 구멍에 빠지지 않도록 나무 미로를 통과시켜야 합니다. 표면에 작고 움푹 팬 곳이나 돌기가 많아 구슬이 더욱 예측할 수 없이 움직이기도 하지만, 그만큼 도전할 맛이 납니다. 전원 연결 없이 즐기는 비디오 게임의 전신입니다. 이 게임은 1940년대 초 스웨덴 트라노스에서 Sven Bergling이 발명했습니다. 아파서 쉬고 있던 Tage Friberg가 시간을 보내도록 게임을 빌려주었고, Tage는 나중에 이 게임을 생산하기 시작했습니다.
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