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Asteroyds · 2010

우주 레이서가 되어 실시간으로 경로를 짜고 움직이는 소행성을 피해 4개 게이트를 통과하는 레이싱 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-6인
난이도
2.15 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Asteroyds는 RoboRally와 비슷한 레이싱 및 선(先)프로그래밍 게임이지만, 뚜렷한 차이점들이 충분히 있어 독자적인 개성을 지닌 작품입니다. 각 플레이어는 유명한 셔틀 레이서 파일럿(Shuttle Racer Pilot)이 됩니다. 플레이어들은 최근 Ujitos 성계를 사들인 초부유한 사업가가 개최한 치명적인 이벤트에 참가하게 됩니다. Asteroyds의 목표는 극도로 위험한 소행성 지대를 항해하며 네 개의 게이트를 통과하는 것입니다. 이 게임이 같은 계열의 다른 게임들과 구별되는 점은 레이스 구역 안의 거의 모든 것이 위치를 바꿀 수 있다는 데 있습니다. 그래서 플레이어는 그 점을 고려해 계획을 세워야 합니다. 각 라운드는 빨강, 흰색, 파랑 주사위 3개를 굴리며 시작합니다. 이 주사위들은 같은 색의 소행성과 연결되어 있으며, 각 바위에는 1부터 6까지의 숫자가 적혀 있습니다. 이를 통해 모든 파일럿은 각 물체가 어디로 움직일 가능성이 높은지 알 수 있습니다. 주사위 눈값이 그 물체가 어느 방향으로 움직이는지를 결정하며, 이는 헥스 기반 보드에서 확인합니다. 문제는 어떤 물체는 이동하는 칸 수가 서로 다르고, 충돌이 일어났을 때의 반응도 제각각이라는 점입니다. 그래서 플레이어가 아무리 치밀하게 계획해도 실수 때문에 뜻대로 되지 않을 수 있습니다. 이 실수는 Asteroyds의 또 다른 독특한 요소로 이어집니다. 플레이어에게는 최선의 비행 경로를 계산하고, 그다음 계획 보드에 자신의 움직임을 짜 넣을 수 있는 시간이 정해진 만큼만 주어집니다. 권장 시간은 1분이며, 숙련자라면 30초입니다. 이런 실시간 계획의 긴장감은 팽팽한 재미를 만들고, 게임이 적절한 플레이 타임을 유지하도록 도와줍니다. Asteroyds는 사격, 파일럿별 특수 능력 같은 고급 규칙도 제공하며, Shooting, Targets, drones 같은 다양한 플레이 모드도 갖추고 있습니다. 이 가운데 일부는 팀 플레이도 가능합니다.

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