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바르레브: 1973 아랍-이스라엘 전쟁
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War · 1977
1973년 중동전쟁의 두 전선에서 이스라엘·이집트·시리아군을 지휘해 부대를 움직이고 국가별 목표를 달성하는 작전급 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.50 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
《바르레브: 1973 아랍-이스라엘 전쟁》은 1973년 아랍-이스라엘 전쟁을 다루는 작전급 보드 워게임입니다. 이 전쟁은 이스라엘에서는 속죄의 전쟁 또는 욤키푸르 전쟁, 아랍권에서는 라마단 전쟁으로 불립니다. 플레이어는 이스라엘과 아랍의 최고사령부를 맡아 부대를 기동하고 전투를 벌이며 각국의 목표를 달성하려 합니다. 전쟁이 두 전선에서 벌어졌다는 점에서 바르레브는 여러 명이 함께 플레이하기에 특히 적합합니다. 한 명은 이스라엘군, 한 명은 이집트군, 한 명은 시리아군을 지휘할 수 있습니다. 이스라엘군의 각 전선을 맡는 지휘관이나 공군 지휘관, 여러 아랍 동맹국의 지휘관을 두어 플레이어를 더 늘릴 수도 있습니다. 지상전만 따로 플레이할 수 있지만, 지상전 규칙에 익숙해진 뒤 두세 판 정도 플레이하고 나면 공중전도 게임에 포함하는 것을 권장합니다. (규칙서 서문에서) 규모: 작전급, 대대~연대, 턴당 1일, 헥스당 3~6km 턴 순서: 1) 정찰 부대 이동 2) 포병 페이즈 3) 이동 페이즈 4) 적 정찰 부대 이동 5) 직접 사격 페이즈 6) 적 부대 재편성 구성물: • 규칙서(빽빽하게 작성된 규칙 10쪽, 선택 규칙인 공중전 규칙 3쪽 포함) • 18×24인치 지도 2장 • 카운터 528개(초판에는 없었던 방어용 세 번째 전투력 포함) • 표 9개: 이스라엘군, 이스라엘 동원/재정비, 이집트군, 시리아군, 지상전 CRT/부대 식별, 공중전 CRT/부대 식별, 지형 효과, 이집트 작전 포인트, 시리아 작전 포인트 John Hill의 1974년 디자인을 바탕으로 했지만, 이 게임은 디자이너가 Frank Chadwick으로 바뀐 완전히 새로운 게임입니다.
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