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점프 게이트
Jump Gate · 2010
우주선을 타고 행성을 탐험하며 자원을 모으고, 행성을 차지해 우주 개척 경쟁에서 승점을 얻는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 2.15 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
머나먼 행성들을 탐험하고, 그곳에 어떤 자원과 놀라움이 기다리는지 알아보세요. 새로운 행성에 가장 먼저 발을 디디고 자신의 것으로 차지하세요. 자원을 모아 부와 명성을 얻으세요. 이 모든 일을 가능하게 해주는 것은 바로 점프 게이트입니다. 플레이어는 우주선 선장이 되어 새로운 행성을 차지하고 그곳의 자원을 모으는 경쟁을 벌입니다. 게임 종료 시 스캔하고 차지한 행성의 수, 그리고 모은 자원의 조합에 따라 승점을 얻습니다. 자원 종류마다 점수를 얻는 방식이 다르므로 같은 자원을 세트로 모으는 것이 유리하며, 다른 플레이어의 수집 계획을 방해하는 것도 좋은 전략입니다. 게임 진행 요약(1판 및 2판) 점프 게이트 보드와 블랙홀 보드 주위에 행성 8개를 원형으로 배치합니다. 자원 카드를 플레이어마다 1장씩 앞면이 보이도록 놓고, 행성마다 1장씩 앞면이 보이도록 놓습니다. 나머지 카드는 행성들에 뒷면이 보이도록 나누어 놓습니다. 플레이어마다 NavComp 카드 5장을 받고, 나머지 NavComp 카드는 테이블 중앙에 뽑는 덱으로 놓습니다. 각 NavComp 카드에는 기본 액션 일부에 사용하는 코드 2개와 특수 액션이 들어 있을 수 있습니다. 플레이어는 테이블을 따라 차례를 진행합니다. 자기 턴에는 순서에 상관없이 액션 2회를 수행하며, 다음 액션 중에서 선택할 수 있습니다. 조사(Research, 손패 보충), 비행(Fly, 이웃한 행성으로 이동), 점프(Jump, 점프 게이트를 이용해 다른 행성으로 이동), 스캔(Scan, 행성의 자원 공개), 착륙 및 차지(Land & Claim, 행성을 차지하고 그곳의 자원을 모두 공개), 수확(Harvest, 자원 획득), 특수 액션(Special Action)입니다. 특수 액션으로는 멀리 떨어진 행성 스캔, 자원 추가 수확, 다른 플레이어와 위치 교환 등이 있습니다. 플레이어가 ‘점프’를 하면 점프 게이트 보드에 자신의 마커를 하나 놓습니다. 게임 종료 시 점프 게이트 보드에 마커가 가장 많은 플레이어는 추가로 5점을 얻습니다. 플레이어가 ‘블랙홀’ 아이콘이 있는 자원을 가져오면 블랙홀 보드에 마커를 하나 놓습니다. 블랙홀 보드에 마커가 너무 많이 놓이면 게임이 끝나며, 블랙홀 보드에 마커가 가장 많은 플레이어는 모은 자원 일부를 잃습니다. 행성에 있는 블랙홀 자원이 아닌 자원을 모두 가져가도 게임이 끝날 수 있습니다. 게임 종료 시 점수를 계산합니다. 플레이어는 행성을 스캔하고 차지한 것뿐 아니라 모은 자원의 조합으로도 점수를 얻습니다. 자원 종류마다 점수를 얻는 방식은 다르지만, 모두 해당 자원을 최대한 많이 모으도록 유도합니다. 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다. 3판의 게임 진행 변경 사항 더 작은 상자에 새 아트워크와 플레이어 구성물을 적용해 출시된 3판에는 다음과 같은 여러 규칙 변경도 포함되어 있습니다. • 최대 플레이어 수가 5명으로 줄었습니다. • 이전 판의 ‘아무것도 없음’ 카드가 새로운 ‘모래’ 자원으로 대체되었습니다. • 준비 과정이 바뀌어 플레이어는 앞면이 보이는 자원 카드 1장 대신 뒷면이 보이는 자원 카드 2장 또는 3장을 받으며, 게임에 모든 자원이 사용되지는 않습니다. • 게임 중 스캔과 수확 규칙이 더 간결해지고 테마에 잘 어울리도록 바뀌었습니다. • 블랙홀 보드의 마커 칸이 7개로 줄었습니다. 블랙홀로 게임이 끝날 경우, 블랙홀 보드에 마커가 가장 많은 플레이어는 무작위 자원 대신 준비 과정에서 받은 비공개 자원을 잃습니다. • 스캔이나 점프 게이트로는 점수를 얻지 않습니다. 모은 자원과 차지한 행성만 점수에 반영됩니다.
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