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Lorrein
2011
중세 영지에서 원자재를 가공하고 협상해 작업장을 세우며 임무를 먼저 완수하는 경제 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Lorrein은 2011년 Sensalot에서 출판했습니다. Lorrein의 공작들은 기존 게임 요소와 새로운 요소가 잘 어우러진 가족 게임입니다. 주사위 대신 새롭게 고안한 대체 구성물이 들어 있습니다. 게임의 목표는 임무 카드에 적힌 작업장 4곳(방앗간(Mill), 제재소(Saw Mill), 석재 공방(Stone Mill), 무두질 작업장(Tannery))을 모두 건설하는 것입니다. 플레이어는 작업장 하나를 가지고 시작합니다. 턴 순서: 1) 각 플레이어는 기회 그릇(chancebowl)을 던져 원자재(나무, 돌, 동물, 곡물, 라벤더)를 얻습니다. 원자재는 나무 말로 표시합니다. 2) 원자재는 작업장에서 가공해야 유용한 상품(상품 카드)이 됩니다. 다른 플레이어들이 나머지 작업장을 가지고 있으므로, 원자재를 가공하려면 그들과 협상해야 합니다. 이로 인해 플레이어들은 서로에게 의존하게 됩니다. 상품 카드를 사용하면 작업장, 농장, 성, 대성 또는 마녀의 집을 건설할 수 있습니다. 3) 마지막으로 성마다 식량을 지불합니다. 식량이 부족한 플레이어는 게임 말을 하나 잃습니다. 자신의 턴을 마치고 임무 카드를 완수한 플레이어가 승리합니다. 이 게임의 흥미로운 점은 다른 플레이어와 서로 의존해야 한다는 딜레마입니다. 한편 플레이어들은 자기 작업장을 건설해 독립하려고 합니다. 그러려면 먼저 다른 플레이어들과 협상해야 합니다. 독립을 추구하는 일이 임무 완수에 도움이 되지 않는 경우도 많습니다. 계속 의존하며 최대한 빨리 목표를 달성하되 마지막에 상대에게 가로막힐 위험을 감수할까요, 아니면 먼저 독립해 영향력을 키울까요? 영향력을 좌우하는 또 다른 요소는 방앗간입니다. 게임에 방앗간은 하나뿐입니다. 다른 플레이어가 방앗간을 건설하면 기존 소유자는 방앗간을 잃습니다. 방앗간을 가진 플레이어는 식량을 통제할 수 있습니다. 이 지위를 이용해 추가 수입을 얻거나, 상대의 식량을 끊어 상대를 약화시킬 수 있습니다. 협력할지 경쟁할지 선택하세요. 또 다른 요소는 위치 선정입니다. 작업장은 성과 맞닿아 있어야 합니다. 작은 성에는 작업장 2곳, 대성에는 작업장 4곳을 둘 수 있습니다. 성은 8각형 지형 타일 4개 사이에 배치해야 합니다. 성 주변에 알맞은 지형이 놓이도록 좋은 위치를 잡는 것이 중요합니다. 하지만 상대는 성 옆에 농장, 마녀의 집, 작업장을 건설해 플레이어의 확장을 막을 수 있습니다. 규칙서에는 게임을 크게 바꾸는 추가 규칙 두 가지도 있습니다. 첫 번째는 자기 성이나 마녀의 집으로 보호되지 않은 농장을 빼앗는 규칙입니다. 두 번째는 더 강한 성을 건설해 작업장을 빼앗는 규칙입니다. 전체적으로 균형이 잘 잡혀 있고, 게임의 흐름이 역동적이며 다시 플레이할 만한 요소가 풍부한 게임입니다.
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