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미플온
Alles Futsch
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Alles Futsch

1998

미술품을 경매로 사고팔며 수집품을 모으고, 다른 플레이어가 파산할 때 가장 많은 현금을 남기는 게임

BGG 평균

5.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
1.67 / 5
평균 시간
45분
+ 매물 등록

기본 설명

이 게임의 목표는 다른 플레이어 한 명이 파산했을 때 가장 많은 현금을 보유하는 것입니다. 각 플레이어는 다음을 받습니다. 1) 앞면이 보이도록 자기 앞에 놓는 개인 보드 1개 2) 표시석 4개 3) 총 200,000마르크(50,000마르크 지폐 3장, 20,000마르크 지폐 2장, 5,000마르크 지폐 1장, 1,000마르크 지폐 5장) 카드꽂이를 테이블 중앙에 놓습니다. 남은 현금은 종류별로 분류해 은행에 펼쳐 놓습니다. 물품 카드를 섞어 카드꽂이에 넣습니다. 카드 5장을 공개해 카드꽂이 옆에 나란히 놓습니다. 플레이어가 5명보다 적으면 남은 개인 보드와 표시석은 상자에 되돌려 놓습니다. 플레이: 시작 플레이어는 앞면이 보이는 카드 5장 중 하나를 경매에 부칩니다. 경매는 해당 물품 카드를 고른 플레이어부터 시작하며, 필요한 만큼 라운드를 진행합니다. 각 플레이어는 입찰가를 올려야 하며, 1,000마르크 또는 그 배수만큼 올릴 수 있습니다. 한 번 입찰을 포기한 플레이어는 해당 경매에 다시 참여할 수 없습니다. 가장 높은 금액을 입찰한 플레이어는 은행에 돈을 내고 물품 카드를 가져갑니다. 은행에서 잔돈을 바꿀 수 있습니다. 카드에는 물품 3개가 표시되어 있습니다. 카드를 산 플레이어는 그 물품들을 각각 분배해야 합니다. 카드에 표시된 물품 3개는 다음 세 가지 경우에 따라 처리하며, 원하는 순서로 하나씩 처리합니다. 물품을 처리하는 순서는 카드를 산 플레이어가 정합니다. 물품은 처리한 뒤 공개합니다. 1) 해당 물품을 자기 수집품에 0~2개 보유한 경우: 그 물품을 자기 수집품에 추가해야 합니다. 해당 물품 칸의 첫 번째 자리에 표시석을 놓거나, 표시석을 오른쪽 다음 자리로 옮깁니다. 해당 물품의 세 번째 종류를 모은 경우 은행에서 즉시 30,000마르크의 보너스를 받습니다. 2) 해당 물품을 자기 수집품에 이미 3개 이상 보유한 경우: 그 물품을 해당 물품을 0~4개 보유한 다른 플레이어에게 판매합니다. 구매자는 구매를 거절할 수 없으며 판매자에게 20,000마르크를 지불해야 합니다. 구매자는 자기 표시석을 해당하는 칸으로 옮깁니다. 이로 인해 표시석이 세 번째 자리에 도달하면 은행에서 즉시 30,000마르크의 보너스를 받습니다. 참고: 따라서 같은 종류의 네 번째와 다섯 번째 물품은 항상 판매됩니다. 경매에서 낙찰받은 물품 카드로 이 두 물품을 직접 받을 수는 없습니다. 미술품 종류를 3종류보다 많이 모으면 수집품의 가치가 떨어집니다. 구매자는 판매자에게 정해진 구매 가격인 20,000마르크를 지불하고, 은행에도 10,000마르크를 내야 합니다. 3) 자기 개인 보드에 없는 종류의 물품인 경우(개인 보드 왼쪽 아래의 색깔 막대로 확인): 경매 낙찰자는 위의 2번과 같은 방식으로 해당 물품을 다른 플레이어에게 판매합니다. 물품 3개를 플레이어들에게 모두 분배한 뒤, 해당 물품 카드를 카드꽂이의 두 번째 면에 앞면이 보이도록 놓습니다. 덱 맨 위의 뒷면 카드 1장을 공개해 앞면이 보이는 카드 4장 옆에 추가합니다. 마지막으로 카드를 구매한 플레이어가 다음 경매에 부칠 카드를 고릅니다. 플레이어 한 명이 파산하는 즉시 게임이 끝납니다. 먼저 다른 플레이어에게 돈을 지불하고, 그다음 은행에 지불한 뒤, 구매자는 해당하는 보너스가 있으면 받습니다. 가장 많은 현금을 보유한 플레이어가 승리합니다. 동점이면 자기 수집품에 물품이 더 많은 플레이어가 승리합니다.

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