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미플온
Kangaroo: The Jumping Game
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Kangaroo: The Jumping Game

1977

상대 폰을 뛰어넘어 잡고 상대 진영에 폰을 보내 점수를 겨루는 추상 전략 게임

BGG 평균

5.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

플레이어는 각자 보드의 서로 마주 보는 가장자리에 폰을 일렬로 놓고 시작합니다. 턴마다 폰 하나를 움직입니다. 폰을 수직·수평·대각선 방향으로 직선으로 뛰어넘어 이동합니다. 자신의 폰을 뛰어넘으면 이동만 하지만, 상대의 폰을 뛰어넘으면 그 폰을 잡습니다. 한 턴에 폰 하나로 연속해서 여러 번 뛰어넘을 수 있습니다. 더는 움직일 수 없거나 한 플레이어의 폰이 모두 없어지면 게임이 끝납니다. 이후 점수를 계산합니다. 잡은 폰마다 1점, 상대의 홈 줄에 있는 자신의 폰마다 2점을 얻으며, 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

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