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Kangaroo: The Jumping Game
1977
상대 폰을 뛰어넘어 잡고 상대 진영에 폰을 보내 점수를 겨루는 추상 전략 게임
BGG 평균
5.4
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.00 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
플레이어는 각자 보드의 서로 마주 보는 가장자리에 폰을 일렬로 놓고 시작합니다. 턴마다 폰 하나를 움직입니다. 폰을 수직·수평·대각선 방향으로 직선으로 뛰어넘어 이동합니다. 자신의 폰을 뛰어넘으면 이동만 하지만, 상대의 폰을 뛰어넘으면 그 폰을 잡습니다. 한 턴에 폰 하나로 연속해서 여러 번 뛰어넘을 수 있습니다. 더는 움직일 수 없거나 한 플레이어의 폰이 모두 없어지면 게임이 끝납니다. 이후 점수를 계산합니다. 잡은 폰마다 1점, 상대의 홈 줄에 있는 자신의 폰마다 2점을 얻으며, 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
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