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드레스덴 20
Dresden 20 · 2009
1813년 드레스덴 전역에서 프랑스군이나 연합군을 이끌고 병참과 작전을 조율해 나폴레옹 전쟁의 승리를 노리는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.82 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
독일의 나폴레옹, 1813년 Napoleonic 20 시리즈의 9번째 게임이며, Germany 20 하위 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 1812년 러시아에서 참패하고 1813년 초 진격이 지지부진했던 나폴레옹. 연합군과 맺은 휴전이 끝나가고 있습니다. 하지만 나폴레옹은 휴전 기간을 이용해 드레스덴에 병참 기반을 다지는 데 힘을 쏟았습니다. 8월에 전쟁이 재개되자, 프랑스군의 이 요충지를 중심으로 작전이 펼쳐집니다. Dresden 20은 Napoleonic 20 시리즈를 디럭스 에디션으로 선보이는 작품이자, 1813년을 다루는 Germany 20 하위 시리즈의 시작입니다. 이 시리즈의 게임들은 서로 연결된 전역을 이루며, 각 전투의 결과가 다음 게임에 영향을 미치도록 구성될 예정입니다. Dresden 20은 시리즈의 다른 게임보다 지도와 게임 말, 전용 규칙이 더 풍부해, 운명을 가를 그 시절 드레스덴 주변에서 벌어진 전역을 더욱 깊이 들여다볼 수 있습니다. 전역에서 승리하려면 전쟁의 모든 원칙을 고려한 중요한 결정을 내려야 합니다! 연합군을 무너뜨릴 만큼 압도적인 승리를 거두고 프랑스의 우위를 지켜낼 수 있을까요? 아니면 연합군으로 플레이해 지도 곳곳을 돌파하며 나폴레옹의 중부 유럽 야망을 꺾을 수 있을까요? 게임 데이터: 복잡도: 9점 만점에 4.5점 솔로 플레이 적합성: 9점 만점에 4점 게임 규모: 각 부대는 군단 1개, 헥스 하나는 약 1,000미터이며, 각 턴은 낮 시간 약 3.5시간(또는 밤 시간 10시간)을 나타냅니다. 게임 구성물: • 표준 규칙과 선택 규칙을 포함한 컬러 규칙서 8쪽 • 전용 규칙 4쪽 • 참고 사항 1쪽 • 컬러 다이컷 마운트 게임 말 48개(5/8인치) • 무작위 이벤트 카드 12장 • 컬러 게임 지도 1장(11×25.5인치) • 컬러 플레이어 보조표 2장 제작진: 게임 디자인: Lance McMillan 시리즈 개발: Lance McMillan 게임 개발: Steve Carey 아트 및 그래픽 디자인: Chris Magoun 문서 레이아웃: Alan Emrich 특별 조사: Andreas E. Gebhardt 테스트 플레이: Rod Bauer, Jeff Curtis, Andreas E. Gebhardt, Brad Hurst, John Leggat, Keven Mchale, Kim Meints, David Moody, Joe Oppenheimer, Josh Shirley, Matt Shirley, Hugh Tracy
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