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미플온
프리스트 오브 라
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프리스트 오브 라

Priests of Ra · 2009

고대 이집트 사제가 되어 경매로 타일을 모으고 양면 타일 선택과 세트 수집으로 점수를 겨루는 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
2.24 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

Reiner Knizia가 선보이는, 신과 인간, 그리고 그들의 기념비를 다루는 또 하나의 도전적인 게임입니다! 이 게임은 이집트 역사 1,500년에 걸쳐 진행됩니다. Ra의 사제들은 자신의 권력과 명성을 넓히고자 합니다. 이를 위해 농부, 전사, 상인, 서기관을 움직입니다. 또 다른 이들에게 곡물 창고, 요새, 시장, 도서관을 짓게 합니다. 그리고 태양신 Ra의 영광을 위해 거대한 피라미드를 세웁니다! 이 게임은 Ra를 재구성한 작품으로, 규칙 대부분은 같지만 경매에 등장하는 점수 타일은 완전히 다릅니다. 그중 일부는 양면 타일이어서, 플레이어는 어느 면을 자신에게… 그리고 상대 플레이어들에게 공개할지 선택해야 합니다. 보드와 구성물: 보드에는 사실상 시간과 경매를 나타내는 2개의 트랙이 있습니다. 또 두 트랙 사이에는 여분의 입찰 타일을 두는 칸이 있습니다. 주머니 안에는 모든 수집 타일이 들어 있으며, 일부는 양면입니다. 타일 종류는 Sun of Ra, 사제(Priests), 역병(Plagues), 사람(People), 건물(Buildings), 피라미드(Pyramids)입니다. 입찰 타일(Bidding Tiles)은 경매에서 승리하는 데 사용합니다. 경매 토큰(Auction Token)은 현재 플레이어를 표시해 플레이 순서를 유지하는 데 사용합니다. 진행: 게임은 3번의 시대, 즉 3라운드에 걸쳐 진행됩니다. 각 라운드는 Sun of Ra 시간 트랙이 가득 차면 끝납니다. Sun 타일이 아닌 타일은 모두 경매 트랙에 놓으며, 양면 타일일 경우 현재 플레이어가 어느 면을 사용할지 결정합니다. 경매는 플레이어가 타일을 뽑는 대신 선언해서 시작할 수도 있고, 경매 트랙이 가득 차면 자동으로 시작되기도 합니다. 각 플레이어는 공개 입찰을 한 번 하거나 패스할 수 있습니다. 낙찰받은 플레이어는 경매 트랙의 타일들을 가져가고, 자신의 입찰 타일을 가운데 있는 타일과 맞바꿉니다. 모든 플레이어가 패스하면(예를 들어 역병 타일을 피하기 위해) 그 타일들은 게임에서 제거됩니다. 점수 계산: 각 시대가 끝날 때마다 특정 종류를 가장 많이 모았거나 사람과 건물을 다양하게 모은 경우 승점, 즉 앙크(Ankhs)를 얻습니다. 역병에는 페널티가 있으며, 이는 일정 수의 사제로 상쇄할 수 있습니다. 그런 다음 사람 타일과 사제 타일은 게임에서 제거됩니다. 건물, 피라미드, 역병은 다음 시대로 넘어가므로 다시 점수를 얻을 수 있습니다. 3번째 시대가 끝나면 피라미드는 건설 높이와 사용한 타일 수에 따라 추가로 점수를 계산합니다. 이제 앙크 모음은 점수로 환산됩니다. 마지막으로 각 플레이어의 입찰 타일에 따라 보너스와 페널티도 받습니다.

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