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아메리칸 시빌 워 1861-1865
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아메리칸 시빌 워 1861-1865

American Civil War 1861-1865 · 1983

남북전쟁의 북군과 남부군을 지휘해 병력을 보급하고 세 차례 이동·전투를 벌이며 승리를 노리는 전략 워게임

BGG 평균

6.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.92 / 5
평균 시간
720분
+ 매물 등록

기본 설명

아메리칸 시빌 워 1861-1865는 남북전쟁을 전략 수준에서 다루는 보드 워게임입니다. 미국 플레이어는 에이브러햄 링컨 휘하의 북군을, CSA 플레이어는 제퍼슨 데이비스 휘하의 남부군을 지휘합니다. 게임이 진행되는 동안 지휘관들이 차례로 등장하며, 실제 시간으로 3개월에 해당하는 각 게임 턴마다 ‘지휘 포인트(Command Points)’를 사용해 지휘관을 활성화합니다. 각 게임 턴에는 병력을 활성화하고 집결시키며, 항구 봉쇄를 포함해 병력을 보급하고, 증원군을 추가하고, 진지를 요새화하고, 해군 부대를 활성화합니다. 그런 다음 이동·전투 페이즈를 세 차례 따로 진행합니다. 게임 턴 트랙에는 CSA 플레이어가 승리하기 위해 획득해야 하는 승점 차이가 표시되어 있으며, 게임이 진행될수록 그 기준은 높아집니다. CSA 플레이어가 1865년 봄 턴이 끝날 때까지 이 기준을 달성하지 못하면 패배합니다.

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