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라 아바나
La Habana · 2009
하바나 건설 경쟁에서 카드 순서를 읽고 자원을 모아 건물을 선점하며 승점을 쌓는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.22 / 5
- 평균 시간
- 30-45분
기본 설명
La Habana에서는 테이블에 타일로 공개된 건물을 지어 승점을 얻습니다. 건물을 가져오려면 돈, 일꾼, 건축 자재를 조합해 그 건물의 요구 조건을 지불해야 합니다. 더 까다로운 조합을 요구하는 건물일수록 더 많은 승점을 줍니다. 게다가 테이블에 나와 있는 모든 건물을 바로 가져갈 수 있는 것은 아닙니다. 두 줄로 놓인 건물들에서 각 줄의 맨 왼쪽과 맨 오른쪽, 즉 양끝에 있는 건물만 선택할 수 있습니다. 이 게임의 핵심 메커니즘은 각 플레이어가 똑같은 13장짜리 덱을 가지고, 매 라운드 그중 단 2장만 플레이한다는 점입니다. 그런데 중요한 것은 카드의 기능만이 아닙니다. 플레이한 카드들의 숫자 조합도 중요합니다. 예를 들어 값이 3인 카드와 4인 카드를 내면 조합값은 34가 되며, 이렇게 만들어진 숫자가 가장 낮은 플레이어가 먼저 행동합니다. 그래서 시작 플레이어가 계속 바뀔 뿐 아니라, 다른 플레이어가 이미 같은 역할을 사용했다면 미리 계획한 액션을 하지 못할 수도 있습니다. 모든 역할이 독점적인 것은 아니기 때문에, 턴 순서에 따라 가운데 있는 페소를 절반 가져오는 효과가 8의 절반이 될 수도 있고, 먼저 행동한 플레이어가 같은 카드를 썼다면 4의 절반이 될 수도 있습니다. 어떤 역할은 다른 플레이어에게 세금을 매기거나 물건을 훔칠 수 있고, 또 어떤 카드는 그런 행동을 막아 주기 때문에, 이 게임은 혼자서 조용히 조각만 모으는 식으로 흘러가지 않습니다. 어떤 조합은 건축가(architect)가 있어야만 가능하므로, 플레이어는 두 장뿐인 카드 자리 중 한 장을 그에게 쓸지 결정해야 합니다. 다른 카드들도 저마다 다른 변주를 더합니다. 무엇을 언제 선택할지, 누구를 견제할지, 무엇을 목표로 할지가 이 게임의 핵심적인 판단입니다. 이런 여러 아이디어 덕분에 Havana는 익숙한 요소가 조금 있더라도 분명한 개성을 가진 게임이 됩니다. 또한 비슷한 다른 게임들보다 더 짧고 가볍습니다.
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