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미플온
인술라
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인술라

Insula · 2009

신비로운 섬에서 마법의 꽃을 활용해 수호자를 물리치고 어둠의 군주를 쓰러뜨리며, 경쟁과 협력이 뒤바뀌는 모험 게임

BGG 평균

6.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
2.55 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

인술라의 핵심은 경쟁과 협력 요소입니다. 처음에는 경쟁 게임으로 시작하지만, 게임이 진행되면서 협력 게임으로 바뀌는 경우가 많습니다. 게임의 결말은 세 가지입니다. 한 플레이어가 승리하거나, 플레이어들이 한 팀으로 승리하거나, 게임 자체가 승리할 수 있습니다. 인술라에서 플레이어는 어둠의 군주를 물리치기 위해 모험을 떠나는 용감한 모험가가 됩니다. 플레이어는 수수께끼에 싸인 외딴섬에 다른 대담한 영웅들과 함께 도착합니다. 어둠의 성채(Dark Citadel)에 도달하려면 깊고 어두운 숲과 햇살 가득한 숲속 빈터를 모두 지나야 합니다. 숲을 행진하다 보면 훈련된 작은 동물부터 거대하고 강력한 괴물까지 다양한 수호자와 마주칩니다. 하지만 수호자를 물리치려면 많은 에너지가 필요하며, 섬 곳곳에서 자라는 마법의 꽃을 현명하게 사용해야 합니다. 실패하면 온갖 어둠의 저주가 플레이어에게 내려집니다. 어둠의 군주 Kingosh를 물리친 플레이어가 승자로 선언됩니다.

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