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프랑스 1944: 디 얼라이드 크루세이드 인 유럽
France 1944: The Allied Crusade in Europe · 1986
연합군의 프랑스 돌파와 추격을 지휘하며, 시간 트랙에 맞춰 부대를 움직이고 전선을 돌파하는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.94 / 5
- 평균 시간
- 360분
기본 설명
(David A. Vandenbroucke의 리뷰 - http://grognard.com/reviews/france44.txt): 프랑스 1944: 디 얼라이드 크루세이드 인 유럽(이하 France 1944)은 Victory Games에서 나온 Mark Herman의 게임입니다. 프랑스 전역에서 벌어진 포위망 돌파와 추격전을 다루며, 지도 1장과 카운터 130개로 구성됩니다. 부대는 사단 단위인 것으로 보입니다. 구성물은 Victory Games의 평소 높은 기준에 맞춰 제작되었습니다. 복잡도는 ‘낮음’, 솔로 플레이 적합도는 ‘보통’으로 평가됩니다. 이 게임의 가장 흥미로운 점은 플레이어의 턴이 진행되는 동안 시간의 흐름을 진지하게 구현하려 한다는 것입니다. 플레이어는 HQ를 활성화하며, HQ는 국가에 따라 서로 다른 수의 보병 또는 기갑 부대를 통제할 수 있습니다. 이동과 전투 중에는 트랙을 사용합니다. 어떤 액션을 할지 결정할 때 트랙의 갈림길을 따라가며, 다음에 할 수 있는 행동이 제한됩니다. 이를 통해 특정 행동에 필요한 시간이 흘러가는 과정을 표현합니다. 설명하기보다 직접 플레이하는 편이 이해하기 쉽습니다. 예를 들어, 적 가까이에 기갑 사단이 있고 조금 떨어진 곳에 보병 사단 두 개가 있다고 가정해 보겠습니다. 보병을 전진시켜 공격하고 돌파에 성공하면, 기갑 부대는 그 틈을 지나 멀리 이동하지 못할 가능성이 큽니다. 사실상 기갑 부대는 보병이 자리를 잡고 공격을 시작할 때까지 턴의 대부분을 기다리는 데 쓴 셈입니다. 양측의 정예 부대와 강력하지만 취약한 영국군 편제에 중점을 둡니다. 영국군 편제는 대체 병력을 받지 못합니다. 크롬 규칙에는 마켓가든 작전과 벌지 전투가 포함됩니다.
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