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메트로
Metro · 1997
지하철 노선 경쟁에서 타일로 철길을 길게 잇고 중앙역 연결로 더 큰 점수를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.68 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
Streetcar, Tsuro, Tantrix, Spaghetti Junction과 비슷하게, 이 게임에서는 플레이어가 보드에 정사각형 타일을 놓아 철도 노선을 만듭니다. 하지만 이 게임의 가장 큰 차이점은 Streetcar처럼 짧고 직접적인 노선을 만드는 것이 목표가 아니라는 점입니다. 대신, 게임의 목표는 철도 노선을 가능한 한 길게 만드는 것입니다. 플레이어는 먼저 보드 가장자리를 둘러싸고 있는 여러 대의 기차를 가지고 시작합니다. 타일을 놓아 기차가 역과 연결되면(보드 가장자리의 역이든 중앙의 역이든), 그 기차를 제거하고 그 노선이 지나간 타일마다 1점을 얻습니다. 따라서 선로가 고리처럼 이어지면 같은 타일이 여러 번 점수로 계산될 수도 있습니다. 다만 도시 연결은 두 배로 점수를 얻는데, 여기서 도시는 보드 중앙에 있는 역을 뜻합니다. 그래프 이론에 관심 있는 분이라면, Metro의 디자인에서 중요한 점은 노선이 항상 출발 지하철역에서 다른 출발 지하철역으로 이어지는 것이 아니라, 비어 있는 도착역으로 연결된다는 점입니다. 이 타일들은 기존 타일의 가장자리와 맞물리도록 놓아야 한다는 규칙만 지키면, 어떤 열린 격자 칸에도 아무 타일이나 놓을 수 있도록 설계되어 있습니다. 규칙에 맞게 정확히 놓기만 하면 모든 기차가 점수를 얻을 수 있도록 경로가 이어지지만, 그렇다고 해서 반드시 소유 플레이어가 원하는 만큼 긴 노선 가치가 나오지는 않습니다. 이 게임은 처음에 Iron Horse로 출시되었습니다(Iron Horse와 혼동하지 마세요). 다음 작품이 이 게임을 재구현했습니다: • Cable Car
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