본문으로 건너뛰기
미플온
나미비아
전체 순위 #14891전략 순위 #2967

나미비아

Namibia · 2010

식민지 시대 나미비아에서 광산과 철도를 개발하고 뇌물과 시장을 활용해 자원을 팔며 평판을 쌓는 경제 전략 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
3-4인
난이도
3.25 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

나미비아에서 플레이어는 다이아몬드, 금, 은, 구리 같은 자원을 채굴해 항구로 운송하고 가능한 한 높은 가격에 팔려는 광산 기업을 대표합니다. 목표를 이루려면 내륙과 항구에 접근할 권한을 쥔 식민 정부 관료들에게 뇌물(경매)을 줘야 합니다. 1884년, 금과 은, 구리, 다이아몬드 등 여러 자원의 첫 매장지가 발견됩니다. 식민 정부는 자원을 개발하고 해안까지 운송하는 데 필요한 기반 시설을 건설할 기업들에 채굴권을 내줍니다. 누가 시추탑을 알맞은 곳에 세울까요? 누가 자원을 가장 비싼 값에 팔 수 있을까요? 게임 보드에는 헥스 격자로 표시된 나미비아 지도가 그려져 있습니다. 내륙에 접근하면 자원을 항구까지 옮겨 팔고 돈을 벌기 위해 필요한 철도 기반 시설을 개발할 수 있습니다. 돈으로는 평판을 얻을 수 있지만, 게임이 진행될수록 평판을 얻는 데 더 많은 돈이 듭니다. 플레이어는 광산을 건설하고 완성하는 한편, 광석을 탐사해야 합니다. 하지만 뇌물을 지나치게 많이 주면 평판이 떨어져 게임 종료 시 플레이어의 순위에 영향을 줍니다. 반면 운송 및 선적 기반 시설에 대한 접근이 제한되면 돈을 버는 능력이 크게 떨어집니다. 다른 플레이어가 시장을 조작할 수 있으므로 적절한 시점에 자원을 운송하고 판매하는 것이 중요합니다. 돈을 많이 벌면서도 시장에서 좋은 평판을 유지하는 플레이어가 승리합니다. 평판이 가장 높은 플레이어가 최종 승자가 됩니다. 이 게임은 'Edition Bohrtürme' 시리즈의 두 번째 작품으로, 'Schwarzes Gold'에 이어 'Giganten'(Kosmos)의 게임 말을 사용합니다. ‘더 복잡한 게임’ 부문에서 수상한 작품입니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요