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마그나 그라이키아
Magna Grecia · 2003
고대 남이탈리아를 개척하며 도로와 도시, 시장을 연결해 신탁을 차지하고 세력을 넓히는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.95 / 5
- 평균 시간
- 75분
기본 설명
spielbox-online.de의 글을 altavista babel fish로 번역한 뒤, 수작업으로 많이 다듬은 내용입니다. Magna Grecia(문명의 요람)는 Clementoni가 선보인 올해의 주목작입니다. 이 게임은 Leo Colovini와 Michael Schacht가 함께 만든 작품입니다. 이탈리아 남부 지역은 Magna Grecia라 불렸으며, 2,500년 전 그리스 상인과 모험가들이 이곳에 정착했습니다. 그리스인이 도착하기 전 이 땅에는 소규모 부족들만 조금 살고 있었습니다. 비옥한 토양, 배가 다닐 수 있는 강, 넓은 숲, 청동과 은 광산은 엄청난 발전 가능성을 제공했습니다. 그 결과 Tarantum, Syracuse, Katane, Locri, Naxos 같은 큰 도시들이 성장했습니다. 그와 함께 지금은 흔적도 남지 않은 수많은 마을도 존재했습니다. 지역 도로망은 교역을 촉진했고, 도시에는 번성하는 시장이 들어섰습니다. 그리고 명성과 부를 안겨 주는 중요한 원천이었던 신탁을 누가 지배하느냐를 두고, 도시들 사이의 경쟁은 점점 치열해졌습니다. 한 저녁 동안 즐기기에 충분한 구성물을 갖춘 게임입니다. 각 플레이어는 Magna Grecia에 성공적으로 정착하고 이를 발전시켜야 합니다. 유리한 지점에는 시장을 세우고, 마을은 도시로 성장시키며, 도로망으로 서로 연결합니다. 그래야만 내륙을 개척하고 신탁을 지배할 수 있습니다. 자신만의 큰 도시를 건설하는 일은 대체로 매우 비용이 많이 들기 때문에, 때로는 중립 마을이나 상대 플레이어의 도시에 대신 건설하는 편이 더 나을 때도 있습니다. 보드는 헥스 격자로 이루어져 있으며, 그 위에 도로 조각, 마을, 시장을 놓습니다. 게임은 12라운드 동안 진행됩니다. 각 라운드는 액션 맵에 따라 결정되며, 이 맵은 게임 시작 시 정해진 방식대로 배치됩니다. 이 맵은 플레이어 순서를 정하고, 세 가지 기본 액션인 도로 건설, 도시 건설, 보급을 어느 정도까지 사용할 수 있는지도 나타냅니다. 물론 몇 가지 건설 규칙도 고려해야 합니다. 또한 시장을 세울 수도 있는데, 시장의 가치는 연결된 장소 수에 따라 달라집니다. 보드에는 신탁이 표시되어 있습니다. 신탁을 지배하려면, 플레이어는 자신의 도시 하나를 도로로 신탁과 연결해야 합니다. 하지만 여러 도시가 하나의 신탁에 연결되어 있다면, 그중 가장 중요한 도시가 우선권을 가집니다. 이 중요도는 그 도시에 연결된 장소 수로 결정되며, 신탁은 이 수에서 제외합니다. 시장과 신탁이 게임 종료 시점을 결정합니다.
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