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Scarab
2002
격자 위를 움직이며 높은 숫자 타일을 모으고 상대에게 낮거나 음수인 타일을 떠넘기는 게임
BGG 평균
6.3
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.50 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
기원전 2100년 이집트, 과학의 신이자 이 게임의 발명가인 토트의 신전에서 사제들은 매년 모여 다음 해 신전의 최고 사제를 정했습니다. 사제들은 스카라베가 박힌 보드를 둘러싸고 게임을 했습니다. 게임의 목표는 가능한 한 많은 타일을 모으는 것이었습니다. 게임이 끝났을 때 가장 가치 있는 타일을 모은 사람이 다음 해 토트 신전의 최고 사제로 뽑혔기 때문입니다. 플레이어는 격자 위를 이동하며 숫자가 가장 큰 타일을 모으고, 상대가 낮은 숫자나 음수 타일을 가져가도록 유도합니다. 4명이 팀을 이루어 플레이할 수도 있습니다.
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