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도라다
Dorada · 1988
토큰을 구멍에 빠뜨리지 않도록 조절하고 결승 도착을 늦춰 더 높은 점수를 노리는 경주 게임
BGG 평균
6.2
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 어린이
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.00 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
각 플레이어는 토큰 4개로 시작하며, 짧은 트랙의 결승점까지 토큰을 이동시켜야 합니다. 매 턴 주사위를 굴리고 토큰 하나를 이동합니다. 단순한 게임에 두 가지 반전 요소가 있습니다. 일부 칸은 ‘구멍’입니다. 구멍에 처음 도착한 토큰은 게임에서 빠지지만, 동시에 구멍을 메웁니다. 토큰을 뒤집으면 일반적인 안전 칸 색깔이 드러납니다. 토큰은 결승점에 늦게 도착할수록 더 많은 점수를 얻으므로, 가능한 한 오래 기다리는 편이 유리합니다. 하지만 결승점에 도착하지 못한 토큰은 점수를 얻지 못하므로, 얼마나 기다릴지 신중하게 판단해야 합니다. 게임은 매우 빠르게 진행되며, 반복해서 즐길 만한 깊이도 충분합니다.
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