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어댑토이드
Adaptoid · 2009
진화하는 생명체를 키우고 움직여 상대를 포획하거나 굶겨 없애는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.13 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
어댑토이드는 Néstor Romeral Andrés가 2007년에 디자인한 2인용 보드게임으로, 한 게임은 약 20분 동안 진행됩니다. 어댑토이드는 주변 환경에 적응하기 위해 끊임없이 진화하는 생명체입니다. 살아남으려면 먹이를 먹어야 합니다. 어댑토이드에서는 두 군대가 서로 맞서 싸우며 상대의 어댑토이드를 모두 제거하는 것을 목표로 합니다. 게임은 37칸의 육각형 보드에서 진행됩니다. 각 플레이어는 흰색 또는 검은색 어댑토이드 몸통을 공급받습니다. 몸통은 작은 발톱과 다리를 끼울 수 있도록 레이저로 구멍을 낸 플라스틱 원반이며, 발톱과 다리는 각 플레이어의 색으로 준비되어 있습니다. 어댑토이드의 능력은 게임 중 붙인 부속지의 수와 종류에 따라 달라집니다. 각 플레이어의 턴은 이동, 성장, 먹이 주기, 세 페이즈로 진행됩니다. 이동 페이즈에는 자신의 어댑토이드 하나를 그 어댑토이드의 팔다리 수만큼 이동할 수 있습니다. 어댑토이드는 다른 말이 있는 칸을 통과할 수 없지만, 상대 어댑토이드 위로 이동해 포획을 시도할 수 있습니다. 성장 페이즈에는 기존 말 옆에 부속지가 없는 새 어댑토이드를 놓거나, 보드 위의 어댑토이드 하나에 다리 또는 발톱을 추가해야 합니다. 먹이 주기 페이즈에는 모든 상대 말을 확인해 굶주렸는지 살펴봅니다. 어댑토이드가 풀을 뜯으려면 팔다리 수만큼의 공간이 필요합니다. 주변에 빈칸이 팔다리 수보다 적은 상대 말은 굶어 죽어 보드에서 제거됩니다. 상대를 굶겨 죽이거나, 상대가 부주의하게 스스로 굶어 죽게 만들면 1점을 얻습니다. 포획의 해결 방식은 간단합니다. 발톱이 더 많은 어댑토이드가 승리하고, 다른 어댑토이드는 보드에서 제거됩니다. 발톱 수가 같으면 두 말 모두 제거되며 각 플레이어가 1점씩 얻습니다. 굶어 죽거나 포획된 말은 공급처로 돌아가 다시 사용할 수 있습니다. 한 플레이어가 상대 어댑토이드를 포획하거나 굶겨 5점을 얻거나, 한 플레이어의 말이 보드에서 모두 제거되면 게임이 끝납니다.
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