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미플온
스루 더 데저트
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스루 더 데저트

Through the Desert · 1998

사막 유목 부족이 되어 낙타 대상을 뻗고 오아시스와 영역을 선점해 점수를 모으는 전략 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2-5인
난이도
2.16 / 5
평균 시간
45분
+ 매물 등록

기본 설명

각 플레이어는 사막에 구불구불한 대상 경로를 놓아 오아시스에 닿고 사막의 구역을 차단하면서, 가장 많은 점수를 얻으려 합니다. 많은 사람이 이 게임에서 바둑을 떠올립니다. 퍼블리셔 설명 수상 경력에 빛나는 게임 디자이너 Reiner Knizia가 선보이는 전략과 인내, 그리고 멋진 플라스틱 낙타가 돋보이는 게임입니다! 사막은 여전히 위험하고, 신비로우며, 자비가 없습니다. 하지만 끝없이 움직이는 뜨겁게 달궈진 모래의 위험을 감수하려는 이들에게, 사막은 무엇과도 바꿀 수 없는 부를 품고 있습니다. Through the Desert에서 2~5명의 플레이어는 각자 사막의 지배권을 두고 겨루는 유목 부족 하나를 이끕니다. 대상을 세우고 오아시스를 차지하면서, 플레이어는 자신의 부족이 세력을 키워 갈수록 점수를 얻습니다. 부족의 대상을 어디에, 어떤 방식으로 세울지 결정하는 데에는 전략이 무엇보다 중요합니다. 점수를 얻는 방법도 여럿이고, 승리로 가는 길도 여러 가지입니다. 가장 긴 대상을 만드는 데 집중하시겠습니까? 아니면 사막의 오아시스를 장악하시겠습니까? 상대의 대상도 반드시 눈여겨봐야 합니다. 그렇지 않으면 플레이어 자신의 부족이 귀중한 물웅덩이로 가는 길을 차단당할 수도 있습니다. Through the Desert는 이른바 Knizia 타일 놓기 3부작의 한 작품입니다.

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