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워마스터
Warmaster · 2000
판타지 대전장 전투에서 군세를 지휘하고 점점 어려워지는 명령 판정 속에 연대급 전술을 겨루는 미니어처 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.87 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Warmaster는 Warhammer, Warhammer 40,000, Lord of the Rings 미니어처 규칙을 만든 것과 같은 회사가 개발한 판타지 미니어처 워게임 규칙 세트입니다. 이 제품만으로 완전한 게임이 되지는 않으며, 플레이어는 미니어처를 별도로 구매하고 플레이 공간이 될 전장 지형도 직접 마련해야 합니다. 이 게임은 10mm 미니어처(1:144, N 스케일)를 기준으로 설계되었으며, 판타지/르네상스 수준의 기술 세계를 배경으로 연대 및 여단 규모의 전투를 구현합니다. Warmaster에서는 전투와 피해 계산이 스탠드(stand) 단위로 이루어집니다. 즉, 유닛 안의 각 스탠드마다 전투 시 정해진 수의 주사위를 굴립니다. 피해를 받아 스탠드가 통째로 제거되면, 굴릴 수 있는 주사위 수도 그만큼 함께 줄어듭니다. Warmaster의 지휘 메커니즘은 단순하면서도 분위기를 잘 살립니다. 각 지휘관 모델은 지휘 수치(Command factor)를 가지고 있습니다. 유닛에 '전진' 같은 명령을 내리려면, 이 목표 지휘 수치를 기준으로 주사위 2개를 굴려야 합니다. 같은 턴에 이어서 명령을 내릴 때마다 목표 수치는 점점 더 맞추기 어려워집니다. 그 결과, 겉으로 보기에는 전형적인 이동-대응 이동 방식처럼 보여도 실제 턴 길이는 유동적이며, 각 플레이어는 하고 싶은 일을 언제나 전부 해내지 못할 수도 있습니다. 이 단순한 메커니즘은 그 외에는 비교적 전통적인 워게임 규칙에 즐거운 긴장감을 더해 줍니다. 다음 확장으로 게임이 확장되었습니다: • Warmaster Annual 2002 • Warmaster Annual 2003 • Warmaster Armies 다음 작품에서 재구현되었습니다: • Warmaster Ancients • The Battle of Five Armies Warmaster magazine의 지원을 받았습니다.
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