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미플온
순다 투 사훌
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순다 투 사훌

Sunda to Sahul · 2002

인도네시아 군도에서 섬 타일을 이어 붙이고 부족 토큰으로 요충지를 차지하며 협력과 경쟁을 펼치는 전략 게임

BGG 평균

6.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
1-4인
난이도
2.15 / 5
평균 시간
45분
+ 매물 등록

기본 설명

2~4명이 즐기는 가벼운 전략 게임이며, 1인 플레이어를 위한 까다로운 퍼즐도 여러 개 포함되어 있습니다. 게임의 배경은 인도네시아 군도를 따라 뉴기니와 오스트레일리아로 이동하는 사람들의 이주입니다. 게임은 레이저로 자른 나무 퍼즐 조각 같은 타일 136개로 진행하며, 타일을 여러 방식으로 맞춰 여러 섬을 만듭니다. 게임을 시작할 때 모든 타일을 플레이 공간에 앞면이 보이도록 펼쳐 놓고, 중앙의 비워 둔 공간에 타일 하나를 놓습니다. 플레이어는 타일 더미에서 타일 하나를 골라 기존 타일에 이어 붙이며 군도의 섬을 확장합니다. 게임을 할 때마다 서로 다른 섬들을 ‘발견’하게 됩니다. 각 플레이어는 자기 부족이나 토템을 나타내는 토큰을 여러 개 갖습니다. 게임의 목표는 노드, 즉 여러 타일의 모서리가 만나는 섬의 지점을 차지하는 것입니다. 노드에 마지막 타일을 놓은 플레이어는 그 노드를 자기 부족의 몫으로 차지할 수 있습니다. 섬이 완성되면 그 섬에 놓인 모든 토큰의 가치가 두 배가 됩니다. 따라서 섬에 토큰을 놓은 플레이어들은 섬을 완성하기 위해 협력할 유인이 있지만, 물론 각자 다른 플레이어보다 협력의 대가를 더 많이 얻으려 합니다. 한 플레이어가 토큰을 모두 사용하거나 더는 타일을 놓을 수 없거나 플레이어들이 게임을 끝내기로 합의하면 게임이 종료됩니다. 모든 플레이어가 동시에 진행하는 경주 게임 방식이나, 턴을 번갈아 진행하는 방식으로 게임을 할 수 있습니다. 경주 게임은 약 30~45분, 턴제 게임은 약 60~90분이 걸립니다. 기본 게임에 익숙해지면 선택 규칙을 추가할 수 있습니다. 담수 권리(육지로 둘러싸인 물을 차지하는 권리), 부족(부족에 속한 토큰은 따로 놓인 토큰보다 가치가 높습니다), 도전(토큰 하나를 자기 부족의 토큰으로 바꾸려는 시도), 자원(게임 종료 시 섬에 토큰이 가장 많은 플레이어가 소유) 등이 있습니다. 일부 규칙은 협력적인 게임으로, 일부는 갈등이 더 많은 게임으로 이어집니다. 플레이어들은 각자 원하는 분위기나 플레이 스타일에 맞춰 규칙을 골라 조합할 수 있습니다. 제작사 웹사이트(http://sagacity.aires.com.au)에는 이전에 더 많은 정보가 있었지만, 2010년 중반에는 운영이 중단된 것으로 보입니다.

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