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그레이트 워 앳 시: 1904-1905, 더 러소-재패니즈 워
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그레이트 워 앳 시: 1904-1905, 더 러소-재패니즈 워

Great War at Sea: 1904-1905, The Russo-Japanese War · 1999

러일전쟁의 바다에서 함대를 지휘하고 적을 찾아 교전하며 19개 시나리오와 캠페인을 즐기는 해전 전략 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
2.46 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

일본은 젊은 새 천황이 섬나라를 세계 강국으로 만들겠다는 뜻을 품고 즉위한 1868년, 근대에 들어섰습니다. 수십 년간 꾸준히 발전한 일본은 1894년 중국을 물리치며 식민주의에 발을 들였습니다. 일본이 반독립 왕국인 조선에 영향력을 넓히려 하자, 같은 일을 하던 러시아 요원들과 마주쳤습니다. 일본이 협상을 제안했지만 러시아의 차르 니콜라이 2세는 전쟁을 결심했습니다. 그레이트 워 앳 시: 1904-1905, 더 러소-재패니즈 워는 세기 전환기에 벌어진 이 분쟁의 해전을 다룹니다. 전쟁은 일본이 중국 북부 뤼순의 러시아 태평양 함대 기지를 기습 공격하며 시작됐습니다. 클라이맥스인 쓰시마 해전을 포함해 19개의 시나리오, 즉 게임 상황이 제공됩니다. 플레이어가 해전을 통째로 즐길 수 있는 캠페인 게임도 있습니다. 러시아 함대는 현대식 전함과 박물관에나 어울릴 낡은 철갑함이 뒤섞여 있습니다. 게임을 시작할 때 극동에 있는 태평양 함대는 뤼순에 현대식 함선을 배치하고, 블라디보스토크에는 순양함 전대를 두고 있습니다. 두 항구 사이에는 일본이 점령한 조선이 있습니다. 러시아의 전략적 상황은 어렵습니다. 일본 함대는 규모는 더 작지만 우세합니다. 일본의 장갑순양함은 러시아의 동급 함선을 압도하고, 어뢰정은 수가 더 많을 뿐 아니라 성능도 더 뛰어납니다. 러시아의 마카로프 제독이 사망한 뒤 일본군은 지휘 면에서도 우위를 점합니다. 지도에는 일본 본토와 그 주변 바다가 담겨 있습니다. 시리즈의 다른 게임과 마찬가지로 지도는 폭이 약 31해리인 구역들로 나뉩니다. 함대는 이 지도에서 서로를 찾아 나섭니다. 적과 조우하면 플레이는 전술 지도로 옮겨가고, 함선들이 기동하며 전투를 벌입니다. 뤼순과 제물포에는 전용 오버레이가 있어 플레이어는 이 주요 연안 구역의 실제 지형을 활용할 수 있습니다. 1999년 초판의 구성물은 다음과 같습니다. • 카운터 210개 • 25×30인치 전략 지도 1장 • 25×25인치 전술 지도 1장 • 규칙서 16쪽 • 시나리오 책자 12쪽 2013년에 개정 지도, 업데이트된 카운터, 새 시나리오 책자와 상자를 포함한 그레이트 워 앳 시: 러소-재패니즈 워로 재구현되었습니다.

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