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그레이트 워 앳 씨: 1898, 더 스패니시 아메리칸 워
Great War at Sea: 1898, The Spanish American War · 2000
미국과 스페인의 해전을 지휘해 쿠바와 카리브해의 전역을 치르고 1898년 전쟁의 승리를 노리는 해상 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.61 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
스페인의 식민지 쿠바는 적어도 1850년대부터 미국 팽창주의자들의 야심을 끌어왔습니다. 세기 말, 미국의 ‘황색 언론’은 쿠바 혁명가들이 스페인 식민 통치를 무너뜨리려는 시도를 주요 뉴스로 다루었습니다. 미국 여론은 스페인이 쿠바에 독립을 허용해야 한다고 요구했습니다. 미 전함 메인호가 아바나 항구에서 원인을 알 수 없는 폭발로 침몰하자, 매킨리 대통령은 거세지는 여론의 흐름을 더는 거스를 수 없었습니다. 미국 정부는 스페인에 쿠바에서 철수하라고 요구했고, 미 해군은 1898년 4월 21일 쿠바 항구를 봉쇄하기 시작했습니다. 명예를 지키기 위해 스페인은 4월 23일 선전포고를 하고, 장비도 부족하고 상대조차 되지 않는 함대를 카리브해로 파견했습니다. 미 해군은 필리핀과 카리브해에서 두 차례 압도적인 해전 승리를 거두며 스페인 함대를 격파했습니다. 미 육군은 산티아고 데 쿠바, 푸에르토리코, 마닐라를 점령했습니다. 전투는 4개월도 채 안 되어 끝났지만, 외교관들이 평화 협정에 이르기까지는 8개월이 더 걸렸습니다. 강대국 지위와 쿠바, 푸에르토리코, 필리핀을 잃는 일을 받아들일 수 없었던 스페인 의회는 조약을 거부했습니다. 섭정 여왕은 더 큰 사태를 막기 위해 의회의 결정을 뒤집었습니다. ‘1898년의 재앙’은 스페인의 국민적 자부심을 무너뜨렸으며, 스페인의 민주주의와 입헌주의를 약화하는 데 일조했습니다. 미국 국민과 정부도 전혀 다른 이유로 조약을 두고 의견이 갈렸습니다. 이들은 푸에르토리코와 필리핀을 병합하는 것이 옳은지 의문을 제기했습니다. 많은 이들은 고립주의를 포기하고 싶어 하지 않았습니다. 이 전쟁은 미국이 이제 강대국이 되었음을 알렸습니다. 20세기는 미국이 세계에 영향력을 행사하는 시대가 될 것이었습니다. 그레이트 워 앳 씨: 1898, 더 스패니시 아메리칸 워에는 시나리오 22개가 포함되어 있습니다. 그중 15개는 게임에 들어 있는 말과 지도만으로 플레이할 수 있습니다. 나머지 7개를 플레이하려면 다른 Great War at Sea 게임의 구성물을 하나 이상 사용해야 합니다. 캠페인 시나리오 2개에서는 해상에서 벌어진 전쟁 전체를 플레이할 수 있습니다. 작전 지도에는 전쟁의 가장 중요한 전역이 펼쳐진 쿠바와 푸에르토리코 주변 지역이 담겨 있습니다. 게임에는 1898년 당시 스페인과 미국의 함대 전체, 그리고 20세기 초 미국 군함 몇 척이 포함되어 있습니다.
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