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미플온
Ghost Stories: White Moon

Ghost Stories: White Moon

2009

유령에게 쫓기는 마을 사람들을 구출하고 가족 보상을 얻으며, 마을을 지키는 협력 게임

BGG 평균

7.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-4인
난이도
2.96 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

Ghost Stories: White Moon 확장에서는 승려들이 유령을 물리치는 일에 더해 마을 사람들을 구출해야 합니다. 게임을 준비할 때 마을 타일 하나를 제외한 모든 타일에 마을 사람 토큰 3개를 놓습니다. 남은 타일에는 달의 차원문을 놓습니다. 보통 난이도에서는 중앙 타일에, 더 어려운 난이도에서는 가장자리 타일에, 극한의 난도를 원하는 플레이어라면 모서리 타일에 놓습니다. 마을 사람들은 승려가 이동할 때 함께 따라갈 수 있습니다. 마을 사람을 구출하려면 달의 차원문까지 데려간 뒤, 그 타일에서 특별 구출 액션을 해야 합니다. 마을 사람들은 1명, 2명, 3명으로 이루어진 가족 단위로 등장합니다. 가족 전원을 구출하면 해당 가족의 보상을 받습니다. 작은 가족은 기를 하나 더 얻거나 다른 승려들을 자신의 타일로 이동시킬 수 있는 유물처럼 소소한 보상을 줍니다. 대가족은 퇴마할 때마다 주사위 하나를 흰색으로 바꿀 수 있는 검이나 유령이 등장할 때 발생하는 효과를 무효화하는 갑옷처럼 큰 보상을 줍니다. 안타깝게도 일부 유령은 마을 사람들을 죽일 수 있습니다. 마을 사람이 죽을 때마다 플레이어들은 해당 가족의 저주를 받습니다. 저주는 도 토큰 하나를 게임에서 제거하는 정도로 성가신 것부터, 우펑의 화신이 하나 더 등장하는 것처럼 가혹한 것까지 다양합니다. 마을 사람들은 자신이 있는 타일이 유령에 씌어도 죽습니다. 유령에 씌인 타일은 마을 사람들을 달아나게 하며, 달아날 수 없는 마을 사람은 죽습니다.

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