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앙골라
Angola · 1988
앙골라 내전 배경으로 비밀 지휘 순서를 읽고 유닛을 움직여 전장을 장악하는 멀티플레이어 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.18 / 5
- 평균 시간
- 480분
기본 설명
(MMP 웹페이지 발췌:) Angola는 1970년대 식민 지배 세력이 몰락하며 시작되어, 냉전 정치의 영향 속에 피비린내 나는 양상을 이어 가며 21세기까지 끌고 간, 수십 년에 걸친 격렬한 앙골라 내전의 짧은 한 시기를 재현합니다. Angola는 1975년부터 1976년까지 앙골라의 지배권을 두고 다툰 소련과 미국의 지원을 받은 여러 세력을 플레이어들이 조종하는 멀티플레이어 게임입니다. 영국의 Ragnar Brothers가 처음 한정 수량으로 출시했을 당시, Angola는 곧 희귀하면서도 열성적인 추종자를 거느린, 거의 컬트적 지위의 게임이 되었습니다. 왜 그랬을까요? Angola에는 플레이어들이 끝까지 예측을 멈출 수 없게 하고, 팽팽한 긴장을 만들어 내며, 대담함과 신중함 사이의 올바른 균형에 보답하는 혁신적인 시스템이 다수 담겨 있기 때문입니다. 이제 MMP가 IGS 게임 라인의 훌륭한 그래픽을 입혀 이 클래식을 새롭게 다듬고, 더 많은 플레이어에게 선보입니다. 지도는 여러 지역으로 나뉘어 있으며, 유닛은 군사 편제뿐 아니라 포병, 로켓, 탱커, 항공기 같은 특수 무기까지 나타냅니다. 독특한 지휘 및 활성화 시스템에서는 플레이어가 자신의 제한된 수의 유닛 중 어떤 순서로 이번 턴에 활성화할지 비밀리에 정합니다. 그런 다음 정해진 순서에 따라 돌아가며 유닛을 활성화합니다. 그 결과, 플레이어는 지도를 분석하고 적의 수를 앞질러 읽어 내려 애쓰게 되며, 마치 손에 땀을 쥐게 하는 포커 같은 긴장감이 만들어집니다. 이 게임은 정교하게 균형이 맞춰져 있으며, 뛰어난 승점 시스템 덕분에 모든 플레이어는 승리와 패배의 문턱에 동시에 서 있는 듯한 기분을 자주 느끼게 됩니다. 이 시스템은 양측의 좋은 플레이에 보상을 주고, 플레이어가 한 차례의 후퇴를 견뎌 낸 뒤 적절한 역수로 반격할 수 있게 해 줍니다. Angola 구성물: • 카드 덱 2개(총 110장) • 32쪽 풀컬러 규칙서 • 플레이어 도움 카드 2장 • 22 x 34인치 맵 • 카운터 시트 3장 • 육면체 주사위 4개 개발: Adam Starkweather
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