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1914: 오펜시브 아 우트랑스
1914: Offensive à outrance · 2013
제1차 세계대전 서부 전선에서 독일군과 연합군을 지휘해 초기 전역의 역사를 다시 쓰는 대규모 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 4.16 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
1914: 오펜시브 아 우트랑스는 제1차 세계대전 첫 몇 달 동안 벨기에, 프랑스, 독일에서 벌어진 전투를 사실적으로 다룹니다. 서부 전선의 초기 작전을 포괄적으로 조사해 재현한 게임으로, 정확한 전투 서열과 세밀한 게임 지도를 갖추고 있습니다. 지도는 영국 해협에서 스위스 국경까지 전쟁 전역을 아우릅니다. 게임 시스템은 1914: Twilight in the East 시스템을 간소화한 파생형으로, 플레이 시간을 줄이면서도 제1차 세계대전 초기 전투를 특별하게 만든 요소에 초점을 잃지 않도록 수정했습니다. 정확한 지도와 이 게임 시스템을 통해 독일군은 역사적인 경로를 따라 진격할 수 있으며, 부대가 지도 가장자리부터 가장자리까지 길게 늘어서는 대신 유명한 ‘개방된 측면(Open Flank)’이 형성됩니다. 연합군 플레이어는 ‘마른의 기적’과 같은 승리를 재현하거나 독일군을 더 일찍 저지할 수 있습니다. 독일군 플레이어 역시 역사를 바꾸고 1914년에 연합군을 격파할 기회를 얻습니다. 대규모 캠페인 시나리오는 8월 16일 리에주 함락부터 11월 중순 이프르에서 전력이 소진될 때까지의 기간을 다룹니다. 짧은 시나리오로는 학습용 시나리오인 로렌 전투(The Battle for Lorraine)와 마른에서 교착 상태까지(From the Marne to Stalemate)가 제공됩니다. 1914: 오펜시브 아 우트랑스는 플레이 가능한 ‘몬스터 게임’으로, 열정적인 플레이어 네 명이 5일 동안 열리는 엑스포 한 번에 게임의 대부분을 마칠 수 있도록 설계되었습니다. 24페이지 분량의 규칙서는 간결하고 문장이 명확하며 구성이 잘 되어 있습니다. 게임은 흥미진진하며 20세기 가장 중요한 작전 중 하나를 깊이 이해할 수 있게 해줍니다. 그 결과 1914: 오펜시브 아 우트랑스는 ‘제1차 세계대전 열성 팬’이라면 꼭 갖춰야 할 게임이자, 게임을 잘 아는 사람이라면 즐길 만한 게임입니다. 시간 단위: 게임 턴은 2~4일을 나타냅니다. 지도 단위: 헥스당 8km입니다. 부대 단위: 사단/여단입니다. 플레이 인원: 1명 이상이며, 4명이 플레이하기에 적합합니다. 게임 디자이너: Michael Resch 조사 및 디자인 지원: Rian van Meeteren 개발: Dick Vohlers 지도 디자인 지원: S. G. Stewart
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