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인코그니토
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인코그니토

Inkognito · 1988

정체 추리 첩보전에서 여러 말을 움직이며 파트너를 찾아 비밀 임무를 완수하는 게임

BGG 평균

6.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
3-5인
난이도
2.16 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

인코그니토에서 각 요원의 목표는 자신의 파트너와 함께 임무를 완수하는 것입니다. 하지만 게임이 시작될 때는 플레이어가 어떤 임무를 수행해야 하는지조차 알지 못합니다! 기본 4인 게임에서 각 플레이어는 네 명의 비밀 요원 중 한 명을 조종합니다. 네 캐릭터는 두 팀으로 나뉘며, Lord Fiddlebottom과 Colonel Bubble은 항상 한편이고 Agent X와 Madame Zsa Zsa도 항상 한편입니다. 네 요원은 각각 키가 큰 체형, 작은 체형, 뚱뚱한 체형, 마른 체형의 서로 다른 말 하나씩으로 표현됩니다. 이 중 단 하나만이 플레이어가 실제로 조종하는 캐릭터이며, 나머지 세 말은 그 플레이어의 우호적인 첩자들로서 상대를 혼란시키기 위해 움직입니다. 플레이어는 자신의 턴에 Phantom of Prophecy 무작위 결정기를 흔들어 이번 턴에 사용할 수 있는 3가지 액션을 정합니다. 예를 들어 육로로 이동하거나 해로로 이동하는 식입니다. 플레이어는 자신의 말들을 움직여 다른 플레이어의 말이나 대사(Ambassador)가 이미 있는 칸에 도달하려고 합니다. 말들이 같은 칸에 있으면 현재 플레이어는 “질문”할 권리를 얻어 그 플레이어의 카드 일부를 확인할 수 있습니다. 추리와 논리적 소거 과정을 통해 다른 플레이어들의 정체와 의도를 밝혀낼 수 있습니다. 모든 요원의 첫 번째 목표는 다른 플레이어 중 누가 자신의 파트너인지 알아내는 것입니다. 그 파트너는 비밀 임무를 가리키는 “암호”의 나머지 절반을 가지고 있습니다. 다른 플레이어들의 진짜 정체를 밝혀냈거나 밝혀냈다고 판단한 뒤에는, 요원은 자신의 비밀 임무 카드를 동맹과 교환해야 합니다. 그러면 최종 임무가 드러나고, 이를 완수하기 위해 무엇을 해야 하는지도 알게 됩니다. 한 팀의 두 요원 중 누구라도 임무를 완수하면, 그 요원과 그의 파트너가 함께 승리합니다. 이 게임에는 중요한 역할을 맡은 또 다른 캐릭터가 있습니다. 바로 대사입니다. 대사는 다른 캐릭터들에 대해 더 분명한 정보를 얻는 데 활용할 수 있습니다. 모두가 그를 만나고 싶어 합니다. 그는 많은 정보를 알고 있어 목적을 이루는 데 도움이 되지만, 경쟁자들에게도 도움을 줄 수 있으니 가능한 한 그들과 멀리 떨어뜨려 두어야 합니다. Ares Games의 2013년판 인코그니토는 한 플레이어가 대사를 맡아 자신의 턴마다 직접 움직일 수 있게 하여 최대 플레이 인원을 5명으로 늘렸습니다. 다른 플레이어가 자기 턴에 대사에게 질문할 때 대사를 맡은 플레이어도 계속 단서를 모을 수 있고, 다른 플레이어들 역시 여전히 그를 통해 단서를 얻을 수 있습니다. 대사를 맡은 플레이어의 목표는 다른 캐릭터들에 대한 모든 정보를 파악하고, 그들의 정체와 체형까지 맞히는 것입니다. 어느 팀이 비밀 임무를 완수하기 전에 대사가 “완전한 지식”을 달성하면, 대사가 승리합니다.

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