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빌라봉 레이스
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빌라봉 레이스

Billabong · 1992

캥거루 경주를 벌이며 연속 점프로 빌라봉을 한 바퀴 돌아 먼저 전원을 결승선에 넘기는 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2-4인
난이도
1.87 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

기하학적 레이싱 게임 빌라봉 레이스에서는 플레이어가 캥거루 팀을 움직여 가운데의 "빌라봉" 주위를 달립니다. 빌라봉은 호주에서 쓰는 말로, "강줄기에서 갈라져 나와 막다른 곳에서 끝나는 수로"를 뜻합니다. 보드는 중앙의 빌라봉을 둘러싸고 바둑판처럼 칸이 채워져 있습니다. 게임을 시작할 때는 모두 번갈아 가며 자신의 캥거루 5마리를 빈 칸에 놓습니다. 이 칸들은 시냇물 뒤쪽에 있으며, 이 시냇물은 경주의 출발선이자 결승선 역할을 합니다. 자신의 턴에는 캥거루 5마리 가운데 1마리를 움직입니다. 보통은 다른 캥거루를 뛰어넘어 한 번 점프하거나, 여러 번 연속으로 점프하며 이동합니다. 점프 거리는 길어질 수 있지만 반드시 정해진 방식대로 해야 합니다. 예를 들어, 뛰어넘을 캥거루가 현재 위치에서 5칸 떨어져 있다면 착지 칸은 그 캥거루에서 다시 5칸 더 떨어진 곳이어야 합니다. 한 번의 점프로는 캥거루 1마리만 뛰어넘을 수 있지만, 각 점프가 직선상에서 이루어지고(가로나 세로, 또는 대각선) 빌라봉 위를 지나지 않는다면 한 턴에 여러 번 점프할 수 있습니다. 또 다른 선택지는 캥거루를 단 1칸만 움직이는 것인데, 이는 보통 다음 수를 위한 자리 잡기 전술로 쓰입니다. 가장 먼저 캥거루 5마리를 모두 빌라봉 주위를 돌아 결승선을 넘긴 플레이어가 승리합니다.

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