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맥스
Max · 1986
고양이를 피해 집으로 달아나는 동물들을 도와 주사위와 간식을 함께 활용하고, 모두 나무의 안전한 보금자리로 이끄는 협력 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 어린이
- 플레이 인원
- 1-8인
- 난이도
- 1.11 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
게임에는 동물이 네 마리 등장합니다. 플레이어들은 모두 힘을 합쳐 새, 생쥐, 다람쥐가 게임판 길 끝에 있는 나무속 보금자리까지 무사히 가도록 도와야 합니다. 하지만 수컷 고양이 맥스는 타고난 사냥꾼이자 추격자라서(어쩔 수 없는 일입니다) 계속해서 위협이 됩니다. 플레이어들의 목표는 세 동물을 나무의 안전한 곳까지 함께 데려가는 것입니다. 동물은 검은색 점 세 개와 초록색 점 세 개가 그려진 주사위 두 개를 굴려 이동합니다. 검은색 점 하나마다 맥스가 한 칸 이동하고, 초록색 점은 플레이어들이 합의해 다른 동물들에게 나눠 주어 이동시킵니다. 이 과정에서 논리적으로 생각하고, 의논하며, 결정을 내리는 법을 익힐 수 있습니다. 초록색 점을 나눠 받는 다른 동물들보다 맥스는 더 자주, 더 멀리 이동합니다. 플레이어들은 맥스가 움직이기 전이나 후에 동물들을 이동시킬 수 있습니다. 또한 고양이 간식 네 개를 사용해 맥스를 출발 지점으로 되돌리면 다른 동물들이 잡힐 위험에서 벗어나거나 앞서 나갈 시간을 벌 수 있습니다. 각 동물에게는 여정을 앞당기거나 맥스를 따돌릴 수 있는 전용 지름길이 게임판에 있습니다. 동물이 턴을 지름길 입구 칸에서 마치면 반대쪽 끝으로 즉시 이동할 수 있지만, 입구를 지나쳐 버리면 지름길을 이용할 수 없습니다. 반면 맥스가 지름길 입구에서 턴을 마치면 즉시 지름길을 탑니다. 단, 지름길 입구에 있는 동물은 잡아먹지 않습니다. 세 동물이 길을 따라 함께 나아가는 동안 맥스는 동물들 사이에 끼거나 심지어 앞서 나갈 수도 있습니다. 맥스가 나무 밑동에 도착하면 그곳에 눌러앉으므로 고양이 간식으로 출발 지점에 되돌릴 수 없습니다. 다른 동물들은 안전한 곳에 도달하기 위해 맥스의 등을 오르내리는 마지막 도약을 감수해야 합니다. 새, 생쥐, 다람쥐를 맥스에게서 얼마나 잘 지켜 내느냐에 따라 플레이어 모두가 이기거나 집니다.
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