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클랜스
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클랜스

Clans · 2002

비밀 색 경쟁에서 오두막을 옮겨 정체를 숨기고 유리한 지형에서 점수를 챙기는 게임

BGG 평균

6.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2-4인
난이도
2.03 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Clans에서 각 플레이어는 자신의 색으로 가능한 한 많은 점수를 얻어 승리하려고 합니다. 하지만 각 플레이어의 색은 무작위로 정해지며 게임이 끝날 때까지 비밀로 유지되므로, 이것이 쉽지 않습니다. 보드의 12개 지역에는 각각 5개의 구역이 있고, 각 구역은 4가지 서로 다른 지형 가운데 하나를 가집니다. 각 구역에는 5가지 색의 오두막이 하나씩 놓입니다. 플레이어는 자신의 턴에 오두막이 7개 미만인 구역 하나를 골라, 그곳의 오두막을 모두 인접한 다른 오두막이 있는 구역으로 이동시킵니다. 이 과정에서 자신의 색이 무엇인지 끝까지 감춰야 합니다. 이동이 끝난 뒤, 하나 이상의 구역이 빈 구역들에 완전히 둘러싸이게 되면 그 구역은 점수를 얻습니다. 점수 계산하는 구역에 모든 색이 있다면, 그중 오두막이 1개뿐인 색은 제거됩니다. 시대 트랙(epoch track)은 게임이 끝나기 전까지 점수를 얻을 수 있는 구역 수를 제한합니다. 또한 각 점수 계산은 어디에서 점수가 났는지의 지형 종류와 시대 트랙이 얼마나 진행되었는지에 따라 보너스를 얻을 수도 있고, 아무 점수도 얻지 못할 수도 있습니다. 점수 계산이 일어날 때마다 트랙은 전진하며, 트랙의 각 구간은 서로 다른 지형에 보너스와 페널티를 부여합니다. 최소 12개 구역이 점수 계산을 마치면 게임이 끝납니다. 그때 각 플레이어는 자신의 색을 공개하고, 끝까지 색을 숨기면서 가장 많은 점수를 얻는 데 가장 성공한 플레이어가 누구인지 가려냅니다.

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