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스피리티드
Spirited · 2026
고대 전사들을 이끌어 씨족과 동맹을 맺고 전투와 불가사의 건설로 가장 큰 기개를 얻는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-6인
- 난이도
- 2.22 / 5
- 평균 시간
- 40-80분
기본 설명
역사의 무대에서 익숙한 이야기가 펼쳐집니다. 용맹한 전사들이 자신들의 이름을 남기기 위해 싸웁니다. 동맹이 걸린 상황에서, 과연 모두가 따를 만한 지도자로 우뚝 설 수 있을까요? 야영지에서 강력한 군대를 만들고, 불가사이를 세우며, 앞길을 주의 깊게 살피세요. 고대 세계에서 가장 기개 넘치는 챔피언이 될 수 있을까요? 스피리티드에서는 최후의 전투가 끝난 뒤 가장 많은 기개를 보유해야 합니다. 플레이어는 씨족을 이끌고 진군해 동맹을 맺고, 전투를 벌이고, 불가사이를 건설해 기개를 얻습니다. 씨족 뽑기 더미에는 게임을 최후의 전투에 한 걸음 더 가까이 다가가게 하는 ‘세월의 흐름(Passing of Time)’ 카드가 세 장 들어 있습니다. 이 카드가 공개되면 게임이 한 단계 진행됩니다. 스피리티드는 정해진 횟수 없이 턴을 진행합니다. 선 플레이어부터 시작해 테이블을 시계 방향으로 돌며 각 플레이어가 자신의 턴을 모두 마친 뒤, 왼쪽 플레이어가 턴을 진행합니다. 최후의 전투가 벌어질 때까지 이 과정을 반복합니다. 자신의 턴에는 정찰(Scout), 건설(Build), 진군(March) 중 하나를 합니다. 모래시계가 시간 트랙의 마지막 칸에 도달하면 현재 턴이 끝난 뒤 최후의 전투가 벌어집니다. 최후의 전투가 끝나면 게임은 즉시 종료됩니다. 기개를 가장 많이 보유한 플레이어가 승리합니다.
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