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베이스볼 카드 지엠
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베이스볼 카드 지엠

Baseball Card GM · 2025

야구 카드 팀 운영이 되어 내 카드로 팀을 드래프트하고 기록과 주사위로 9이닝 승부를 펼치는 게임

BGG 평균

7.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-2인
난이도
1.25 / 5
평균 시간
30-45분
+ 매물 등록

기본 설명

모든 것은 2024년에 시작됐습니다. 당시 겨우 일곱 살이던 Garrett Weaver가 아주 단순한 질문을 던졌습니다. “내 야구 카드로 실제로 어떻게 놀 수 있을까?” 마땅한 게임이 없자, 그는 동생 Simon과 함께 식탁에 앉아 규칙을 만들었습니다. 그리고 친구들, 학교 친구들, 야구팀 동료들과 플레이테스트를 거친 끝에, 그 규칙은 오늘날 Baseball Card GM이 되었습니다. 이 게임은 36x18인치 크기의 튼튼한 네오프렌 플레이매트로 이루어져 있으며, 보관하거나 들고 다니기 쉽도록 돌돌 말 수 있습니다. 규칙은 모두 플레이매트 자체에 적혀 있습니다. 9이닝 경기 한 판은 약 30분이 걸리며, 7세 이상이 즐기기에 좋습니다. 정말 1-2-3처럼 간단합니다: 1) 자기 야구 카드로 팀을 드래프트합니다. 플레이어는 GM이므로, 가진 카드만으로 원하는 방식대로 어떤 팀이든 만들 수 있습니다! 궁극의 드림팀을 꾸릴 수도 있고, 실제 역사 속 팀을 재현할 수도 있으며, 특정 테마에 맞춰 팀을 만들 수도 있습니다(예: 2000년대의 MVP와 CY 수상자들). 상대와 번갈아 지명하는 실제 드래프트 방식으로 팀을 짤 수도 있고, 새 팩을 뜯어 나온 카드만으로 바로 플레이할 수도 있습니다. 가능성은 무궁무진하며, 심지어 무작위 카드 더미 하나만으로도 몇 시간이고 재미있게 즐길 수 있습니다. 이 게임은 1980년대부터 현재까지의 야구 카드와 가장 잘 맞습니다. 게임에 필요한 모든 기록(HR, 3B, 2B, Avg, BBs, Hits, RBIs, SBs)이 적혀 있을 가능성이 높기 때문입니다. 하지만 게임에서 사용하는 기록은 거의 모든 카드에서 공통으로 쓰이므로 더 오래된 카드도 사용할 수 있습니다. 팀 구성이 끝나면 라인업을 짜고, 선발 투수를 고르고, 벤치와 불펜을 채웁니다. 그러면 이제 플레이볼 할 준비가 끝납니다! 2) 카드 뒷면의 기록을 활용합니다. 좋은 GM은 선수 분석에 능해야 하며, 여기서는 카드 뒷면의 기록을 꼼꼼히 살펴보는 것이 바로 그 역할입니다! 타자가 단타, 2루타, 3루타, 홈런, 볼넷, 삼진, 땅볼 아웃(G/O), 뜬공 아웃(F/O), 팝플라이 아웃(P/O)을 기록할지는 여러 요소의 조합으로 결정됩니다. 카드 뒷면에서 선택한 해당 선수의 메이저리그 단일 시즌 기록, 상대하는 투수의 기록, 투수와 타자가 우투/좌투인지 여부, 그리고 주사위 두 개를 굴린 결과가 모두 반영됩니다. 확률 계산은 모두 플레이매트에 정리되어 있어서, 가능한 타격 결과는 실제 역사 속 경기에서 정말 그렇게 일어날 수도 있었던 방식대로 구현됩니다. 더 뛰어난 타자는 자신의 기록이 보여 주는 빈도에 맞춰 더 좋은 결과를 굴릴 확률도 더 높습니다. 물론 모든 선수가 모든 기록에서 뛰어난 것은 아니니, 그 점을 고려해 라인업을 짜는 것이 중요합니다! 3) 기록에 충실한 진짜 경기를 플레이합니다. GM이라면 야구의 미묘한 규칙까지 알아야 하며, 이 게임에서는 일반적인 야구 규칙이 그대로 적용됩니다! 라인업 순서대로 경기를 진행하고, 원정팀과 홈팀이 번갈아 공격하며, 카드가 베이스를 따라 이동할 때마다 그에 맞게 배치합니다. 실제 프로 경기처럼 타자, 투수, 주자를 교체할 수도 있습니다. 아웃, 득점, 그리고 9이닝 경기의 초·말 진행은 플레이매트의 알맞은 칸에 마커를 놓아 기록합니다. 주자가 이미 베이스에 나가 있는 특수 상황도 플레이매트에 설명되어 있습니다. 병살타, 희생플라이, 단타 때 2루 주자의 득점, 도루도 실제로 일어나며 또 일어날 수 있습니다!

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